缺氧怎麼自動化控制煤炭發電機
㈠ 缺氧無限造煤炭攻略 煤炭怎麼無限造
游戲的美術風格與《飢荒》一脈相承,與《飢荒》相類似、電池的點沒有太過消專耗,還有很多剩餘電量的時屬候,小人不會去發電。
2、道路無法到達1、移動道具等。《缺氧》由《飢荒》開發商Klei 製作,wasd移動,空格使用手上的工具,TAB鍵調出地圖。作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數倍。2016年6月在E3大展上,PC Gaming公布了游戲《缺氧》。
3,有可能是將發電工作的優先度設的太低了,注意缺氧游戲里 優先度的數字越小,只需要滑鼠左鍵右鍵點擊即可,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學會。當然也有鍵盤操作,小人沒辦法走到發電機前, 自然不會發電,游戲採用橫版2D布局。
飢荒是由《閃克》製造組Klei製造發行的一款動作冒險類求生游戲。
《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野、工作優先度過低。
左鍵是移動角色
㈡ 游戲缺氧里並排放置的幾台發電機為什麼大多數都在閑置
下次如果提來問最好把管道圖附帶上。源沒圖的情況下我猜測是如下幾種情況。
1、所有的氣體管道、液體管道連接多個設備要並聯不要串聯,電線可以串聯,如下圖
2、排氣口可能堵住了,排不出去氣也會導致發電機停止工作。普通排氣口周圍2kg氣體就停止排氣,高壓排氣口周圍氣壓20kg停止排氣。
㈢ 缺氧怎麼發電 缺氧手動氫氣發電機使用方法
缺氧氣體抄怎麼發電 缺氧游戲氣體發電方法
缺氧生存技能心得:
開局:
氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
㈣ 缺氧為什麼人工發電機沒人去發電
有屬性要求的 滿足要求後 你設置他優先發電就可以了
㈤ 缺氧游戲煤炭發電機小人一直不送煤怎麼回事
1、電池的點沒抄有太過襲消耗,還有很多剩餘電量的時候,小人不會去發電。
2、道路無法到達,小人沒辦法走到發電機前, 自然不會發電。
3、工作優先度過低,有可能是將發電工作的優先度設的太低了,注意缺氧游戲里 優先度的數字越小。
㈥ 缺氧高壓制氧
1、現版本電池會漏電
2、煤炭發電機優先度不高,小人不會優先運送煤,所以不版會一直運作
3、三個權高壓制氧,數據上看能帶動3個氫氣發電,但實際也不能一直運作
4、這幾個發電機一共3000w,但是因為上邊2和3所以肯定達不到3000w,但是電器總數超過了發電總量,電池電力就會被消耗
你的精煉機放到哪裡用不了多久管道就會壞掉的,溫度會暴增,早期可以用碎料機製作精煉金屬;高壓線不要布在生活區,小人壓力會暴增;床右邊用門封住可以有卧室房間效果;你這布局太隨意,事先就規劃好布局,要不以後重建工程量會很大
㈦ 缺氧游戲里,請教下列場景怎麼設置自動化
《缺氧》抄是由開發過《飢荒》的Klei Entertainment所製作並發行的一款模擬游戲。其美術風格也與《飢荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
㈧ 缺氧用什麼發電比較好
缺氧發電機來在游戲當源中有四種:人力發電機、天然氣發電機、氫氣發電機和煤炭發電機。四種發電機完全不同,所使用時需要的環境也不同。
前期人力發電機,中期立刻製作高壓氧氫氣發電機一套,如果基地周圍有天然氣發電機,可以優先考慮使用天然氣,後期,則開始建設農業天然氣工廠,煤炭發電機則選擇備用發電機。
㈨ 燃煤發電機。。缺氧
有庫存但不代表發電機裡面有,因為你的小人沒有給你運過去,需要你讓自己的小人運送燃料,你可以按p鍵設置優先度,把它調成9小人運材料過去就能用啦,希望能幫到你!
望採納!
㈩ 《缺氧》好玩嗎 《缺氧》發電技巧使用攻略
1. 游戲里有五種氣體,按照密度從小到大排序是:氫氣<氧氣=受污染的氧氣<二氧化碳<氯氣。密度小的氣體會自然地往上飄,密度大的會往下沉。這個密度順序決定了基地建築的位置。氫氣發電機消耗氫氣,應該造在最上面。氧氣層是大部分居民活動的地方。二氧化碳層是放Algea Terrarium的地方,氧氣層和二氧化碳層不僅要相鄰並且鋪滿透氣磚,還需要空氣泵來幫助和氧氣層進行空氣循環。基地最下面一層應該是一個大污水池,所有居民的嘔吐物都應該能自然地流到污水池裡。
2. 這個游戲最關鍵的東西就是氧氣,有三種生產氧氣的方法,以第一個是Algea Dioxidizer直接消耗Algea產生氧氣,這個最快但是消耗的Algea也是最多的。第二種是用Algea Terrarium,這個需要水和光照。第三種是電解水,這個的副作用是產生氫氣以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,後期基本要靠Distill拿Slime蒸餾。Distill會產生污水,同時Slime也會污染空氣,所以最好把Distill安裝在二氧化碳層下面。
3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,後期就得種田了。種田的房間不要太小,否則溫度難以控制。種田的房間最好和主要生活區隔開,以免生活區的機器產生的熱量讓房間過熱。吃土最大的問題是需要水,而水是不可再生資源。雖然有凈水器但也經不住一大票人吃。
4. 暫時沒發現氯氣有什麼用以及怎麼去除氯氣。所以看到氯氣就繞開吧。
5. 挖Slime要注意,掉落的Slime會污染空氣,所以在Slime礦區門口要造氣密門。最好能造一個兩邊都是氣密門的氣密室。
6. 初級廁所需要時常清理,清理之後的屎可以放在一個建築里處理成肥料,但是肥料並沒有什麼用 ┑( ̄Д  ̄)┍。
7. 我還沒能成功在後期(20+人)控制住壓力值。我的解決方案是:讓他們崩潰去吧。招人的時候注意他們的崩潰反應,有的人是嘔吐,有的人是破壞。只選嘔吐的。然後多造幾個空氣凈化器。只要能呼吸有食物那麼別的都不是事兒。
8. 發電前期用人力發電,中後期都可以用煤。氫氣發電並不是很實用,因為首先你要找到氫氣田,然後還得想辦法在裡面造個空氣泵,反正不如煤方便。煤發電機會產生二氧化碳,但是並不需要氧氣,所以直接把發電機用氣密門封在一個小房間里就行了。
9. 沒有發現醫療有啥用,也沒發現氣壓有啥用。
10. 後期水的獲取方式一是到處挖找污水池,二是蒸餾Slime產生污水(三是靠居民嘔吐)。