化工設計學什麼3維軟體
A. 工業產品設計學什麼3維軟體最好,最適合
工業設計 應該 卡薩這個軟體
B. 常用的化工設計軟體有哪些(多多益善)
CHEMCAD 化工設備設計助手 1.3 綠色版
C. 對於機械行業,除了SolidWorks還有哪些常用的3維建模軟體
Solidworks的,感覺這貨適合用來設計工裝夾具,操作界面友好,建模方式比較符合機械加工的過程,也容易從建模步驟中讀出工程師的思路。但抽象曲面設計方面不是很優秀,調整起來不太方便,但早期多用於科研院所及各類學校,現在蠻流行。
Pro/E 早先年最流行,原因在模具加工領域用的非常多,貌似06年前很多接觸的公司都要求會用Pro/E,但界面沒SW美觀,操作更偏向參數定義,比較抽象。但參數設計你懂的,同類產品做多做熟了,工作起來比不斷調整的所見即所得方式會更便捷迅速。
UG跟SW界面差不多,多用於模具方面。
CATIA是入行(汽車行業)後,大整車廠要求我們使用的,這個軟體原先是為飛機輪船類大型裝配模組組裝用的,為了相互間工程師做的東西都能相互引用,所以配合方面更擅長,但具體如何我真不好說,只看過別人用,界面一般友好。
ANASYS是用來做有限元分析更多些,這分析近幾年越來越受公司重視,比較賺錢哦。
好吧,說了這么多,其實建模軟體學一種就夠,找各種格式介面兼容好的,使用廣泛的就行。
D. 工業設計專業學什麼三維軟體好
只要涉及到設計,肯定要有二維和三維,二維當然數CAD強大了,三維我推薦北方用solid或proe,南方用UG!
E. 各位前輩,目前哪個三維工廠設計軟體比較好,適合自己在電腦上自學的,謝謝!
solidworks不錯,比較簡單,
F. 3維軟體哪個好用分別用在哪個專業
sketch up--上手快,效果直觀,支持V-ray(相當好用的渲染器),曲線類造型編輯相對弱,需要插件支持。
3dmax--上手慢一些,支持V-ray(相當好用的渲染器),曲線類造型編輯還可以。動畫製作是強中強。准確度和後期配合施工不太方便。
Rhino--上手較快,支持V-ray等多種流行渲染器,曲線類造型編輯是強項,並支持目前比較常用的參數化設計插件Grasshopper。並能配合設計施工,非常精確。
Autocad,天正,Revit ,catia之類都是偏工程類建模軟體,有較強的准確性,上手慢一點,學習也相對枯燥。
個人推薦:方案前期練好Rhino及其豐富插件,後期配合要掌握AUTOCAD和REVIT。
興趣參考:NCF論壇。
G. 化工設計過程中常用軟體有哪些
CAD、ChemCAD、aspen plus等等
H. 常用化工設計軟體有哪些
工藝計算的話Aspen應該是用的最多的,石油化工PRO-II用的也挺多;如果是管道專業,配管管道建模一般用PDMS,PDS,SmartPlant 3D等等
I. 三維工業設計需要學習什麼專業
推薦學習三維可視化設計。中公教育優就業的三維可視化培訓課程學習12大主流軟體。優就業根據市場所需,精選12大軟體 ,融入各階段的學習以及項目製作中。
第一階段 手繪軟裝設計
課程主題:Photoshop、SKB馬克筆繪圖、階段考核
學習目標:掌握圖形合成與繪畫軟體的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機繪制與處理圖像
實戰項目:室內透視圖、產品表現圖
培養方向:方案設計師、概念設計師
第二階段 CAD施工圖設計
課程主題:CAD基礎操作、CAD施工圖、階段考核
學習目標:掌握CAD軟體的基本操作方法;掌握CAD軟體的繪圖工具、修改工具、標注工具的熟練使用;掌握常用CAD插件的安裝和應用;熟練掌握CAD快捷鍵;掌握施工圖的構成; 掌握施工圖繪圖流程; 掌握施工圖繪圖標注; 掌握各個圖紙的主要表達內容和表現形式;
第三階段 三維效果圖可視化
課程主題:3dsMax基礎操作、3dsMax實體化修改器、3dsMax變形修改器、3dsMax多邊形修改器、3dsMax復合對象建模、3dsMax高級建模、渲染技術
實戰項目:一套完整的效果圖
培養方向:三維建模師、效果圖設計師
第四階段 室內工程綜合案例
課程主題:居住空間設計案例、公共空間設計案例、展示空間設計案例、SketchUp、LayOut、裝飾行業理論
實戰項目:歐式風格家裝案例、 辦公空間設計案例、 展會展覽空間案例
培養方向:家裝設計師、工裝設計師、廣告展覽設計師、室內設計師
第五階段 影視後期視頻剪輯
課程主題:max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效、項目答辯及評審
實戰項目:企業宣傳片、 搞笑視頻合成、 電影片頭
培養方向:視頻剪輯師、影視特效師、欄目包裝師、短視頻策劃師
第六階段 三維虛擬現實技術
課程主題:UE4引擎基礎、UE4材質、UE4燈光和渲染、UE4藍圖基礎、虛擬現實交互實例
實戰項目:VR房產展示、VR家居、VR機械裝配
培養方向:三維交互設計師,游戲設計師
第七階段 三維游戲美術建模
課程主題:游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制
學習目標:按原畫建模並賦予貼圖
實戰項目:荒野行動場景
豐富名企項目經驗、多年機構教學經驗講師,講師的水平直接決定你能達到的高度。眾多大型項目,積累豐富的項目經驗,不只是自己悶頭做項目,還會有老師幫你修改反饋。
J. 學什麼3維軟體比較好
3DSMAX。最出名的軟體 優勢操作簡單直白 插件超多!最強悍的是在點 線 面控制上幾乎無敵!所以他製作在模型的准確性上非常的出色!缺點:理念非常的落後!軟體顯的非常的臃腫 很多很老的功能都保留著!初學的時候會發現其實用的東西就那麼幾個!
3DSMAX這個軟體非常 適合沒有基礎的人練手!一來網上的教程最多,而且也有中文版。個人建議學3D的話 可以先從這個軟體下手 作為跳板 熟悉了以後再學MAYA或者C4D!也不錯!