缺氧電線什麼金屬
『壹』 缺氧里水泵怎麼用,除了拉水管也要拉電線的嗎
缺氧液體泵沒有液體產出解決方法
首先每個用水的機器有入水口和出水口, 按我下面說的這個步驟,水泵進水到 淋浴室等等,從淋浴室出水(污水)的管子連到過濾器的入水口,然後過濾器的出水口連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。
簡單說就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。 污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。
二氧化碳是用那個長的像植物的,就是科技樹左上角那一欄第一個凈化的,放在二氧化碳多的地方,需要消耗藻,會慢慢的消除二氧化碳補充氧氣。高級版的那個加電路就可以了。
這個是抽水用的,把水抽出來用水管輸送到用水的地方。
這游戲暫時還沒有產水的方法,只有凈化污水的裝置。
缺氧液體泵不工作另一頭要建排水口,估計是被水淹沒,不知所措,然後就方的不能工作了。
『貳』 缺氧石油版本oi版本中,究竟有幾種礦物請各位大神按稀有度排一下榜。謝謝~
礦物只要不過度浪費幾乎都用不完,石材礦物火成岩最多,到後來火成岩都是上千噸內;金屬的多往外容挖也都是一兩百噸。
可以的話入正版吧,我在某寶買的也就三十多,石油版都好古老的版本了,這游戲幾乎兩周一更新。
這是我之前開debug測試的
黃色的固體,液化成紫紅色液體,液體氣化成藍色氣體,如果有合並單元格,轉化的物質是第一個。
『叄』 缺氧電線過載怎麼辦 缺氧電線過載解決攻略
缺氧電線老是損壞怎麼辦 缺氧電線過載解決方法 當游網
缺氧電線過載解決方法
變壓器實質上是讓你將發電區匯流排分成支線用的,如果發電區全部並聯或串聯起來拉一條匯流排出去就算再並聯多條支線都是一條線路,而每個變壓器就算是串聯起來的,從另一個插口拉出來的都是一條獨立的線路。電線都有它本身的瓦數上限,你點中那條線隨便一截右邊就會彈出信息框寫明,普通的是1000瓦,超過了就會過截損壞。避免過載,就要算好連接這條線的電器瓦數總和了。
一個變壓器能帶1000w功率的電器,算一下功率,把電器分組,每組1000w以內,接到變壓器小的那端,變壓器大的那端接發電機。
煤炭,氫氣,天然氣發電機的功率是800瓦,人力發電機的功率是400瓦,若單接一個發電機,則會導致電量不足,而普通電線的負荷是1000瓦,若接兩台發電器,則最少會輸出800w+400w=1200w電壓,電線必然超負荷,導致損壞,所以需要變壓器進行調節。
『肆』 關於《缺氧》這個游戲的電網問題!
電路不通的原因是電線沒有連通 有兩種解決辦法:
第一:老版本 缺氧的高壓電線不能是穿牆和穿地板 把地板拆了 再連上高壓電線
第二:新版本 缺氧現在出了一種高壓接合板的新科技 可以穿牆和穿地板 就直接連上高壓電線。
最後再說下,不要用高壓線在家裡連家用電器..高壓線是減裝飾的 到時小人的壓力會飆的很快。還有你的電網連線也不對.正確的方法是 發電機+蓄電池+變壓器的上端 都用高壓線 變壓器的下端連用電線連用電設備 (每台變壓器負荷不要超過1000W超過會過載燒壞電線噢)
『伍』 缺氧電線過載怎麼辦 電線過載解決方法
解決方法:
電路過載發生在用電的電器單位的電線上,只要這條線直專接連到主幹路上,哪怕是屬這條線末端只鏈接一個很小的用電器一樣會產生電路過載。比如個抽水泵功率只有240w,但是這條線也經常會電路過載。
對於供電裝置(電池和發電機)不會有電路過載的問題,這4個天然氣發電機總輸出功率達到3200w,但是直接連到主電路上不會產生電路過載問題。
基於以上兩個原理,我們在配置電路的時候可以有以下思路,就是建立一個樹形的供電網。如下圖用基地外的一根高負荷電線作為主幹路,其餘的電器通過變壓器連進基地內。至於發電機和電池可以隨意鏈接。
變壓器的使用。一個變壓器的最大額定功率是1000w,超過一千瓦就會使一些電器供電不足。所以你需要計算好連接變壓器的分支總功率最好別超過1000w。比如下圖,一個變壓器後面帶動4個按摩椅(240w)就可以了。
『陸』 缺氧電線過載怎麼辦電線過載的解決方法是什麼
解決方法:
電路過載發生在用電的電器單位的電線上,只要這條線直接連到主版幹路上,哪怕是權這條線末端只鏈接一個很小的用電器一樣會產生電路過載。比如個抽水泵功率只有240w,但是這條線也經常會電路過載。
對於供電裝置(電池和發電機)不會有電路過載的問題,這4個天然氣發電機總輸出功率達到3200w,但是直接連到主電路上不會產生電路過載問題。
基於以上兩個原理,我們在配置電路的時候可以有以下思路,就是建立一個樹形的供電網。如下圖用基地外的一根高負荷電線作為主幹路,其餘的電器通過變壓器連進基地內。至於發電機和電池可以隨意鏈接。
變壓器的使用。一個變壓器的最大額定功率是1000w,超過一千瓦就會使一些電器供電不足。所以你需要計算好連接變壓器的分支總功率最好別超過1000w。比如下圖,一個變壓器後面帶動4個按摩椅(240w)就可以了。
『柒』 缺氧 建造電器電池用什麼材料好
碳負極材料:
已經實際用於鋰離子電池的負極材料基本上都是碳素材料,如人工石墨、天然石墨、中間相碳微球、石油焦、碳纖維、熱解樹脂碳等。
錫基負極材料:
錫基負極材料可分為錫的氧化物和錫基復合氧化物兩種。氧化物是指各種價態金屬錫的氧化物。沒有商業化產品。
氮化物
也沒有商業化產品。
合金類
包括錫基合金、硅基合金、鍺基合金、鋁基合金、銻基合金、鎂基合金和其它合金 ,也沒有商業化產品。
納米級
納米碳管、納米合金材料。
『捌』 游戲缺氧里金屬精煉廠消耗水嗎
不消耗水,只是冷水進去出來變成了熱水。
另外這個機器說的是冷卻液,並沒有說什麼液體,其他的液體都能用。水大概0攝氏度就凝固了,你也可以用污水或者油,可以到零下三四十度。
『玖』 缺氧游戲中,如何以建造的建築和線路材料更換。
太空服不需要太多材料,拆幾扇門或者再挖就好了。
『拾』 《缺氧》生存流程技巧心得一覽 缺氧游戲需要注意什麼
1、開局:
①氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
②科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
③首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
④這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
⑤造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
⑥小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
⑦在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
⑧在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。控制壓力有兩種辦法:一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
2、科技:
①扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
②游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
③研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
④整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
3、空間的布局:
①開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
②說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
③因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
④倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較推薦種前者。種著種著種子的數量就會增加。
⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
⑥在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空氣里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便。第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
4、資源:
①在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
②然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
③後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
④在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
⑤另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
⑥在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
⑦設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
⑧按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。