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3dmax金屬用什麼顏色背景圖片

發布時間: 2021-03-14 05:51:34

1. 3DMAX的黑色金屬材質怎麼調

3DMAX的黑色金屬材質調節步驟如下:

需要工具:電腦,3dmax

1、首先打開模型後回,按一下M快捷鍵,打開材質答編輯庫。

2. 3dmax怎麼上金屬質感

3dmax上金屬質感的方法如下:

1、打開3dmax軟體,把要上色的模型打開,觀看要開始的渲染圖。

3. 急!急!急!在PHOTOSHOP上銀色金屬物體應該用什麼顏色的背景才能有商業圖片的感覺

用漸變工具,拉出漸變來.

4. 為什麼我的3Dmax的材質編輯器示意圖背景是白色的 ,之前的都是深灰色

去掉這個勾。

5. 金屬質感加背景要什麼顏色的較合適

金黃色

6. 3dmax畫貼圖如何製作真實的金屬材質

現在是我們繪制高光和凹凸貼圖的時候了,我原來在每個圖層都保持他們自己的專顏色和效果的原因屬就在這兒,這可以使高光和凹凸貼圖遠離他們。你可以使用漫反射貼圖作為他的凹凸貼圖,但是在這個例子或者別的例子是行不通的:黃色油漆層在綠色的下面但是如果你利用漫反射作為凹凸貼圖的話,黃色,作為一個比較亮的顏色,要在綠色上面。你同時也不希望灰塵和罩層影響到凹凸貼圖。它同樣的在高光材質中也不起作用,因為我們需要兩種顏色需要同樣的shinyness。因此我對每個圖層進行單獨的調整他們的亮度對比度和色相飽和度等,隱藏灰塵和罩的層。 利用ps中的動作,我們可以很簡單的記錄這些步驟並且把他應用的別的物體上。下面是我們的效果。

7. 3dmax2014怎麼樣調銀色金屬材質

1、藉助的軟體就是ps,首先建立一個黑色的背景層,

8. 3DMAX渲染圖片改變背景

材料/工具:3DMAX軟體

1、打開軟體,我用的是2014版本的

9. 3dmax金屬材質怎麼調,初學者必看

根據不同的渲染方式 有不同的貼圖方法3D自帶的光能傳遞渲染金屬方式:
選擇回建築材質 擦亮的金屬,答漫反射顏色。金黃色就是金色,發白就是不銹鋼 默認線性渲染。 明暗器基本參數 (M)選擇金屬 漫反射和環境光 調整顏色就是金屬顏色 自發光給75高光級別150光澤度0 直接渲染吧 或者在隨便搜索個3DMAX金屬有貼圖的在MAP反射給找到的圖片記得是個黃昏的圖片是金屬 ,還有個白色亂七八糟的是不銹鋼 效果也不錯。插件VR 渲染 選擇VR材質漫反射顏色調白些反射程度黑色調稍微灰色 數值 0.75 光跟蹤器渲染這個用普通剛才說的材質就可以其他的渲染方式。

10. [3dmax]如何使用「材質編輯器」創建背景貼圖

你按了M後有出現一個材質編輯器,材質球,也就是圓圓的球體下面的第一行的第三個命令按鍵,但是你得先選著你 要上材質的文件,然後點擊這第三個按鍵,就可以顯示在你的圖上了,如果還沒顯示,在按一下同行的倒數第四個按鍵,你就看看見了。不懂的可以再問我。望採納!

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