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vr金屬烤漆的材質怎麼調

發布時間: 2021-03-15 04:53:55

① vray中金屬材質的參數如何調

1、勾選啟動內置貼緩抄沖區,解析度看個人。

② 在vray裡面鐵的烤漆的材質的參數要怎麼調急,先謝謝大家了。

我有,給你一個吧

③ vray里的金屬材質怎麼調 金色的 謝謝

vray里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、亞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl. glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilightt glossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射) -150、Hilight glossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilight glossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色、Reflect(反射) -衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認 B3、Hilight glossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12 ;

3、鋁合金材質

Diffuse (漫反射)- 124、Reflect(反射) -86、Hilight glossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

(3)vr金屬烤漆的材質怎麼調擴展閱讀:

vray陰影

VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時,VRay陰影是必須使用的。同時用VRay陰影產生的模糊陰影的計算速度要比其它類型的陰影速度快。

Transparent shadows – 當物體的陰影是由一個透明物體產生的時,該選項十分有用。當打開該選項時,VRay會忽略MAX的物體陰影參數(Color,Dens.,Map,etc.)。當你需要使用MAX的物體陰影參數時,關閉該選項。

Area shadow – 打開或關閉面陰影。

Box – VRay計算陰影時,假定光線是由一個立方體發出的。

Sphere – VRay計算陰影時,假定光線是由一個球體發出的。

U size – 當計算面陰影時,光源的U尺寸。(如果光源是球形的話,該尺寸等於該球形的半徑)

V size -當計算面陰影時,光源的V尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項無效)

W size -當計算面陰影時,光源的W尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項無效)

Subdivs – 該值用於控制VRay在計算某一點的陰影時,采樣點的數量。

Low subdivs –當採用低精度計算時,該值用於控制VRay在計算某一點的陰影時,采樣點的數量。

Degrade depth – 該值描述VRay在該光線追蹤深度時,轉換為低精度計算。

Bias – 某一給定點的光線追蹤陰影偏移。

④ VR烤漆玻璃材質怎麼調

這個比較簡單
默認的給黃色顏色
把反射調為白色

一般那種好看的烤漆玻璃都帶花紋的!把材質球轉化成Blend材質,准備一個花紋的黑白貼圖,將其中的子材質都轉化為VR材質,加同一張貼圖!第一個材質是調整底的,第二個是調整花色的!第三個直接加貼圖!就ko了!

⑤ VR怎麼調烤漆板材質

要先從它自身的材質特點來調,漫射顏色拉到黑色 或者淡綠色,光澤度烤漆玻璃和平常玻璃石一樣的,所以在反射裡面顏色拉到白色,點菲聶耳反射,透明度可以稍微給一點,如果可以,可以在折射里給一個小小的光澤度。

⑥ vr金屬的材質怎麼調

1、鏡面不銹抄鋼:漫射(0) 反射:255 <鏡子的做法同鏡面鋼相同>
2、磨砂不銹鋼:漫射(0) 反射:200~220 光澤度:0.7
3、有色金屬:漫射(0) 在反射中調想要的金屬顏色 反射:數值酌情(不同的金屬質感不同,所以反射數值不同)

列舉以上VR金屬材質調節方法,樓主繼續舉一反三吧。
(出圖反射、折射細分值最好給25或以上)

⑦ 誰可以告訴我VR裡面黑色烤漆材質怎麼調比較合適啊

我VR烤漆玻璃材質就是一個顏色之後在反光把黑色稍微調正一下,反光度0.9左右。

⑧ 3dmax烤漆材質怎麼調

漫反射給黑色(黑色烤漆) 反射給個50左右高光可以給個0.8到0.9(或者勾選費列爾反射)光澤度0.85~0.95(看光滑程度定)

⑨ VR的黑金屬漆什麼調材質

因為金屬漆並不是完全光滑,所以參數相對復雜,廢話不多說.參數如下-->
1.漫射專:17,17,17
2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分屬:16
3.勾選菲涅耳反射
4.折射:勾選影響陰影
5.BRDF:祅德 各性異向:0.5

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