2017金屬大師怎麼玩
『壹』 英雄聯盟裡面金屬大師怎麼玩呀
金屬大師是【近戰法師】主E副Q
【優點】:4個攻擊技能,三個群傷,護盾專不破不掉血(護盾取決於屬攻擊傷害)
【缺點】:腿短跑的慢,怕控制,技能不帶控制。
【裝備】:吸血槍+發穿鞋+小面具+中亞(或者帽子)+狂徒+(中亞或者帽子),後面有錢了吸血槍升級成遠古意志,小面具變成大面具,鞋子附魔歡欣。
【符文】:大精華:固定法術強度。紅色全部固定法術穿透。黃色全部成長生命。藍色全部成長法強。
【天賦】:21-9-0 防禦天賦把生命值加高。
盡量走中路AP路線,但是遇到魔蛇、光輝女郎、提莫之類的減速帶毒的英雄,6級以前就盡量猥瑣,如果對方是小盆友的話就去虐吧,中路的時候一定要帶眼,前期把對方壓制的情況下,不提倡一個人推塔,腿短的壞處。盡量前期多刷刷F4。
也可以打上單,但是遇到蘭博,或者帶眩暈之類的英雄最好前期猥瑣一點。
釋放技能的時候不要一下放完,因為護盾值有上限,如果放的太快的話,別人用一個技能打掉你的護盾,你就要開始費血了,所以看準時機放技能。
金屬大師4殺5殺很正常,取決於你的R釋放對象,一般都是對方的ADC。
一區 艾歐尼亞 丨Xenobia丨 金屬大師我的最愛~!
『貳』 英雄聯盟金屬大師怎麼玩
金屬這個大師打上路是很強勢的,壓制絕大多數近戰以及ad英雄,配合自身被動鐵專皮,耗血能力非常屬強,裝備起來1v2也是經常的事情,團戰時候,利用r技能對方關鍵人物死亡很可能就是6v4,或者翻盤。低端局用來上分是個不錯的選擇,就是腿比較短,適應這個的話,上分很不錯的,高端局裡用的人不多,因為容易壓線遭遇gank,金屬還是一個很需要發育的英雄。對線技巧就是在對方兵多的時候和對方拼,然後e小兵的同時e到對方英雄,加點推薦主e副w的方式,玩金屬對於傷害的判斷很中要,這個要游戲中自行體驗才能了解,還有金屬上單並不是一個一套技能秒人的英雄,對線都是通過耗血,對血量計算精確擊殺對方的。出裝我推薦出門多蘭盾、紅葯,第一次回家能做出吸血槍最好,接著做護臂,轉中亞,中期核心:鞋子(看對方輸出)、中亞、吸血槍,後期6格神裝:鞋子、中亞、吸血書、蘭頓、振奮、冰杖。需要了解天賦么?
『叄』 lol新版金屬大師怎麼玩
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,小編只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼小編強烈推薦大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對線近戰:主Q副E,8級時再點W。
對線遠程:QE對點,8級時再點W。
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備推薦
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:或
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的游戲里,小編幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:
新版本鐵男需要出半肉,所以小編建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
『肆』 LOL金屬大師攻略,要詳細的
符文:
紅色法穿
黃色固定護甲或成長生命
藍色固定魔抗
紫色固定法強
天賦:
法系的21-9-0不多說
出裝:
法穿鞋+吸血書+冰杖+深淵杖+冥火+春哥
出門裝:三種都可以,個人推薦鞋+三紅
『伍』 英雄聯盟金屬大師怎麼玩,
首先 莫得凱撒幾次被削弱 但是還是一個很OP的英雄 拯救世界系列的英雄
莫得凱撒不推薦玩肉 雖然他是一個法坦定位的英雄 但是如果純肉的話會非常沒有威脅
那麼我就介紹一下AP玩法的莫得凱撒 (我玩金屬150把左右 介紹點小經驗)
首先符文我是 藍色魔抗 黃色物抗 紅色成長魔抗 精華成長物抗 (凱撒前期非常脆弱 所以竟可能提高他的生存)
天賦是 21 9 0
出門裝我一般是一鞋三血萬金油出門裝(有人喜歡用大回血牌子+一血.但是我不喜歡這樣 理由很簡單 後期這個牌子沒什麼可以合的裝備。。如果你說自然元力是凱撒的核心裝備 那麼我只能說你到底了解這個英雄么)
核心裝備是 吸血槍 (1200塊錢 很便宜的裝備也是金屬的核心裝備) 巫妖之禍(配合Q可以有不俗的輸出) 冰杖 (撐血)
以上三件出了那麼你法傷大概有 200多的樣子 其實這樣就可以了 輸出以及很不俗了
以後兩件裝備 我一般看情況了 如果對面蠻子 劍聖這種英雄起了 我會選擇出日炎披風 + 深淵權杖 (雙防是很重要的 凱撒不是一個後排英雄)
如果情況還不錯 那麼你就可以出帽子+沙漏 或者 帽子+大天使這樣了
鞋子按照肉的方發出 AP多出水銀鞋 AD多出板鞋 我ID是 OrcBlood 電信4 樓主可以參考下
『陸』 金屬大師的連招 以及一些小技巧
金屬大師是一個很強力的耗線英雄。他前期不容易殺人,也不容易被打爆。在交戰時對方人數多的時候才會發揮出金屬大師的強力之處。
主E,可以副w。可以副Q。W加盾,Q可以單體可以AOE,單體為雙倍。主W雖然沒有Q傷害高,但是持續傷害,還有很好的護甲和魔抗。
團戰第一個W給主坦,之後全部套自己,特殊情況除外(有冰仗情況下,沒冰仗繼續套自己,隊友跑了或者死了你的W就沒了)同時W的傷害全吃的情況下,W是一個異常牛逼的范圍AOE帶減速(冰仗情況下)
而E這個技能,可以拉長鐵男0.5個身位施放,同時本身實際范圍大施法范圍0.5個身位.具體請自行練習,對e范圍和方向不太明了的人不建議使用智能施法。
R作為鐵男的靈魂技能,一般都是交完大招給點燃,可以秒人,可以保命,也可以用來推塔,或者你實在閑著沒屁事干,可以滿血扔對面。
R的使用太過於靈活,你要知道你現在需要什麼樣的靈魂,遠程ADC是最好的,維恩EZ小炮之類的玩意,但是這類靈魂都有個特點,脆,很容易被AOE直接搞死,而混戰的時候,一個超強的近身ADC,則會比遠程ADC更爽,因為靈魂沒有體積碰撞,他可以跟金屬重疊在一起,而且為金屬補充護盾的速度更快,因為近戰沒有彈道,相對的,追殺則沒有遠程ADC爽,上面沒有出護甲裝的原因也在於此,因為物理輸出大頭的英雄,是優先抓的,如果你的隊友不懂得秒一個只會耗,恭喜你進坑了,APC沒用,相信我,除非你扔大隻是想秒掉他。
一個坦克靈魂在推塔戰可以很好的發揮效果,甚至跟遠程ADC差不多,但是記住當你的坦克靈魂在打塔的時候,你不要在塔的范圍內打人,不然塔會打你,就算有冰仗你也撐不住幾下,因為你沒有護甲裝。
至於你被打爆,金屬一般不會這樣,如果對線壓力實在大,直接收完線上兵,就去刷4鬼和3狼,告訴你們打野把這兩處留給你,然後再回線上刷兵。對方把線推過來,不大可能回去推塔,回去gank和回家,發好信號,讓上單、輔助做好眼,就安心farm吧。金屬不太適合gank,敵人未必和你硬拼,甚至你如果不小心單獨遇上對面的ap像皎月火男什麼的還會被秒,自身走的又慢,大招前期傷害不夠吃血瓶就能頂。不過如果是爆發的小規模團戰金屬就必須去支援了,像小龍的爭奪戰什麼的。如果你認為你中路壓力大,但上路和下路都沒崩,你可以先出等錢裝,打後期。如果你出門回血牌,就得等兵線靠後點再刷兵,不要輕易越兵線,對方的打野就盯著你,沒鞋,第一次逼你交閃現,第二次就收割你。
另外金屬前期傷害也不錯,如果對方走位實在差,中了你n個e,血到了1/3,看準時機,直接閃現qe點燃,6級可以直接打出一波高傷害。打野的如果gank你,前期可以拉回塔下硬拼,甚至可以1換2。
其實現在打排位都很少用金屬了。除非需要我做後期,一般都是速推局,金屬支援不上,需要長期霸線,我還是更傾向於傑拉,皎月這樣前期有控有輸出,能和打野配合的中法。當然虐菜是沒問題了,金屬打後期拯救世界的能力還是很客觀的。不過前提是你不死太多,並且farm出了裝備,你們隊友沒有前期崩盤。。如果經常發現隊友能力不足,各種崩盤,不要去罵,而要反思,是不是你換個中法抓幾波形勢就改變了呢?
heracer純手打。僅希望lz變的更強。
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『柒』 lol金屬大師厲害嗎 lol金屬大師怎麼玩
金屬沒有拿到靈魂,團戰很難打,技能輸出也要站得比較前的位置,手短怕控制,面版對爆發非常權強力的對手,往往沒有發揮的餘地就被秒殺,而且非常依賴裝備。所以現在的打法偏向於法坦。
前期
前期是金屬最弱勢的時期,也是最容易被針對的時期,在6級前,我們可以依靠清線,回安全位置,依靠被動看狀態可以去刷下野,6級後配合控制,一套爆發基本可以秒掉脆皮,然後可以打龍,依靠龍的靈魂推塔,建立優勢。
中期
中期金屬有點裝備後,打團是非常無解的,特別在小規模團戰,有了冰仗的金屬,又坦又輸出,R配合隊友的傷害,秒掉其中一個,然後有靈魂增加的坦度和法強,讓金屬更加暴躁,勝算更大。並且加上小龍的控制,讓雪球越滾越大,走向勝利。
後期
在後期,金屬單挑任何英雄都不過下風。因為後期金屬的Q,只要Q出3下,你離黑屏已經不遠了,配合大招的百分比傷害更加可觀。但是要注意的是,在團戰時不要急著上去輸出,先利用W和E消耗,等對面關鍵控制交了,我們就可以上去放心輸出了,而且在新的版本中水銀只能解除控制後也是對於金屬的一種變相加強。
『捌』 lol金屬大師怎麼打
金屬大師 介紹:
線上3級前只補最後一下,不要用技能清兵,你的能量總值少能擋的傷害少,技能傷害也不高,3級以後可以適當推線,注意防gank,級低的凱撒是非常脆弱的。5級以後可以適當把線推過去回城買東西,先出科技左輪保證你的線上持續力,11級前你的主要任務就是不停打錢,兵線來了你就用技能清過去,E盡量連著對方英雄一起抽到,保持能量滿值,記得買眼插在河道,鐵男在線上要打錢兵線是很難控制住的,因此切記防gank!
等兵線推到對方塔下可以適當遊走一下,然後再回線上兵線又回來了,繼續打錢,對方來跟你耗通常是你占優勢,但也需要特別注意像 (火男布蘭德),(發條女),(安妮) 這類能瞬間破你護盾控你的英雄,他們一反常態跟你對耗的時候很可能就有人在河道埋伏准備gank你!等出完科技槍刃,即使1v2也對方也不一定打的過你,你的大招不用先出,可以等對方跟你對耗,你血量還剩1/3時再放,可以瞬間回到半血多,對方通常會逃跑,你再用科技槍刃減速QE追殺,人頭就到手了。
等冰仗出完之後就必須抱團不適合單獨打錢了,團戰時把大招丟給隊友集火的對象,盡量先拿到一個靈魂,之後你就可以進去跟對方肉搏了,W給自己阿上然後QE各種放,有靈魂的攻擊幫你增加能量和科技槍刃的回血效果,即使沒有肉裝你依然是非常難死的,對方有殘血要逃走的就用科技槍刃和冰仗雙減速留人。沒有靈魂的時候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到對方主力英雄的靈魂那是更好,你基本就無敵了。打贏團戰之後,用你的靈魂頂塔,然後拆之。
『玖』 金屬大師怎麼用,厲害嗎(求高手詳解)
金屬大師他的定位是法坦,這個英雄太依賴裝備了,裝備好的話即使很逆風都可以翻盤,足夠拯救世界。裝備不好的話,就很悲催了,幾乎是廢柴一個。下面我談談我自己玩金屬的心得:金屬最好是單線,如果可以的話,我的建議是最好中單,因為金屬依賴裝備和等級,我玩金屬這么久經常中單,凡是中單的英雄我幾乎都打過,根本不吃什麼虧,表示完全可以中單,所以建議單線,為什麼要說建議中單,因為中單一般都是法師,法師靠技能秒人,而血量也不是很多,大多脆皮,金屬可以用技能和他們對耗,我說的對耗是盡可能E技能收兵的同時也盡可能打到對面的法師,這樣對金屬的壓線發育很好,出門裝我選擇兩種一種是鞋子3紅,另一種回血牌一紅,看你個人愛好,如果順利的話,6級足夠中路單殺,拿掉中路的人頭,接著回家吸血槍,就是兩個法典合出來的那個,對面的法師如果走位風騷,你拿他沒轍的時候就出個魔抗斗篷吧,接下來就憋冰杖,法穿鞋。然後就是狂徒,對面法傷高的話自然,物理輸出高的話就反傷,裝備處到這種程度的話,就考慮出帽子以及吸血書,然後狂買那幾個葯,就OK了,團戰的時候我建議你把大招留給對面物理DPS,往往逮到對面物理DPS的靈魂的時候就是你1V3、1V4的時候了,如果這樣都不贏的話,那隻有一種可能,對面的肉太多了。對了最後補充下,金屬沒有控制技能,上述神裝出完後,團站的時候就直接沖對面後排對著對面後排DPS一頓狂揍,讓他直接殘血,有可能收了人頭,拿到了靈魂,那麼可以直接表示這次團戰勝利了.....
『拾』 LOL新版金屬大師怎麼玩
金屬大師的技能
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼小編強烈推薦大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對線近戰:主Q副E,8級時再點W。
對線遠程:QE對點,8級時再點W。
裝備推薦
以AD和半肉為主!
出門裝:你都可以選擇多蘭盾出門
核心裝備:
三相之力
原因有兩點,
①、是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,
②、是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。
③、特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:
建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。