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frostpunk如何采礦

發布時間: 2021-03-09 00:57:13

㈠ frostpunk這款游戲的修改器,求大神提供一份,謝謝!

前言:此版本的軟體安裝包附加激活教程我可以給您一份,不過僅供個人使用,切勿傳播,希望可以幫助您

frostpunk修改器是一款針對冰汽時代這款游戲而製作的游戲修改器。

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㈡ frostpunk如何製作標准食物配給

你直接在網路上搜索它那上面有詳細的解答

㈢ 冰汽時代新家劇情怎麼玩攻略,新家劇情圖文攻略

開局篇:
開局分兩隊人去撿煤,其餘的撿木頭和鋼材。法典建議先出應急班次,然後加班撿煤和木頭,降溫之前收集足夠的材料。然後出食譜湯之後再出伙房做吃的,童工政策方面任選,差別不算大。
降溫時寧可不工作也不要出現凍傷,前期傷員很拖進度,盡量一個救護站解決所有受傷問題,千萬不要出現重傷。樓主法典選擇維持生命,1個救護站輕松拖到中期建造醫務所,省去很多麻煩。
前期建築方面,帳篷*8->伙房*1->工作站*2->獵人小屋*2->救護站*1.
發展篇:
第一次降溫之後開始出資源建築,先出鋸木廠再出煤礦。前期手上有一個蒸汽核心,建煤礦、冰牆鑽機、醫療站都可以,差別不大。搞定木頭和煤之後建鋼廠,然後出燈塔再派偵察隊去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建築可以不研究,其他的都要MAX,樓主覺得冰牆鑽機還不錯,蒸汽核心建築就只研究了木材支線。2級科技畢業之後,多餘的蒸汽核心開始造機器人,中期機器人主要用在鋼廠、冰牆鑽機和採煤機方面。采礦效率增加同時無需提供熱源,後期機器人可以研究、醫療和做飯。
社會&劇情篇:
游戲全程,不滿都是很好控制的,重點是熱量供應一定要到位。前期攢希望用處不大,不過還是要把法典該研究的都研究了。
倫敦派出現之後需要拉高希望值過劇情。樓主選擇的是秩序方向,基本上就是無腦頒布新法案……整了半天發現搞定「新秩序」就完事了,好像就殺了7了個人。宣傳中心要搞定,否則要殺很多人,廣播塔是神器,強烈推薦……
新秩序之後基本上敵人就只有寒冷了,內部矛盾再也沒出現過。

暴風雪篇:
搞定倫敦派之後,暴風雪就開始倒計時,此時優先搞定科技,5級畢業的科技通關沒什麼壓力。人口方面,後期用不了太多人,人越多准備食物越慢,想養多少人完全看心情。樓主收了500多人只有不到200人在做事情,感覺收200人也是綽綽有餘,關鍵是要滿科技。
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暴風雪之前只要控制住受傷率,-120度之前保證基本無傷,暴風雪是穩過的。

-100度之後蒸汽等級一定要開到4級,住宅可以保證微冷溫度。-110度之後間歇性開啟過載,樓主一般晚上開白天關。
-120度到-150度有可能會出現無徵兆大面積凍傷,但並不會影響通關。

㈣ 冰汽時代前期缺鋼鐵怎麼獲得 游戲前期鋼鐵獲取方法

冰汽時代前期缺少鋼鐵解決辦法
方法一
不要強求上三級房
方法二
先是內點出冰鑽機,用容工人幹活就夠了(木材問題基本解決),然後。盡快點出蒸汽鋼廠,機器人上去坐著,最好加速點出機器人一體化,以提高效率。
方法三
平時囤鋼,吃緊的時候加班加點,也能跟得上產出

㈤ 《冰氣時代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧

《冰氣時代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧?
①開局第一件事就是選好相對集中的資源點如三個一起的那種,然後修收集站,因為出來給的木頭可以夠你修兩個收集站,所以你選的兩個資源點一個是至少有兩堆煤的,一個是至少有兩堆木箱的。前期最重要的兩個資源就是煤和木材。
②很多人建議一開始不要點法令,我認為恰恰相反,開局就先點出緊急班次,第二天18點立即點出延續上班,這樣在第二天你就可以讓工人工作14個小時,雖然不滿會上升,但是前期來說不算什麼。所以前期優先在法令能點的時候先點出來,我給個參考,優先點緊急班次,然後是延續上班,然後是決斗場,決斗場出來以後不滿度就在前期不是很大的問題了,然後是酒館,為了點出私釀伏特加。這個政策可以幫助你在後續點出湯這個政策之後不滿度基本上就是漲了再降,是非常好用的。而且湯的政策相比木屑餐來說不會生病只會漲不滿,搭配私釀伏特加是在後期食物匱乏時最好的。所以我就推薦在前期不滿沒有時優先點出這些政策。
③蒸汽核心優先給造機器人,機器人由於24小時可以上班不休息,所以我建議優先放在產煤的地方,產木材的地方。這兩個點需要24小時不斷的運轉才能保證你後期度過難關。
④食物採集我建議獵人小屋,然後點出空中獵人小屋,後期15個人的空中獵人小屋一個小時22個生食材,反觀同樣是後期的蒸汽溫室,一個95%效率的機器人24小時不停的生產,每小時16還是多少,是遠沒有空中獵人來得多的,雖然是24小時,但是蒸汽溫室消耗蒸汽核心,是很虧的,遠沒有空中獵人來的劃算。
⑤倉庫不需要溫度,能修多遠修多遠。
⑥有人找你要機器人研究你就給他,要核心也給他,雖然前期代價是產能下降點,但是在他研究完可以給你帶來5%的效率提升和5%的生產材料的降低,都是科技樹里點不出來。而且他還會在中期給你研究處醫療機器人,這是科技樹里的4級科技,在中期你就能擁有,其實還是蠻劃算的。
⑦隨時提醒自己還是一個人,要有底線,哪怕玩游戲也不能把作為一個人的道德和底線給弄丟了。

㈥ 寒霜朋克新手向入門攻略 冰汽時代怎麼快速入門

新手向入門攻略
首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當回然你要想打完美結局答殺人放火就別想了。
一、前期的布局和建築優先
民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和伙房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,伙房,民房,獵人屋。
二、科技點的選擇
第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室,再後面…………再更新,我昨天就玩了兩個小時
三、政策的選擇
第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。

㈦ 冰汽時代信仰流怎麼造建築 冰汽時代信仰流建造指南

信仰法案里重要范圍建築是一個和托兒所大小一樣的住宅BUFF 和一個類版似棍子放在路上的權工業BUFF。
這兩個前提就讓內四環居民區這種布局難以規劃。自己研究了一下扇形規劃法希望能拋磚引玉。
整體思路是利用棍子分時段供暖,主能量塔范圍甚至都可以不去研究。
建築大體分為:
1,不需要額外供暖的氣球,獵人小屋,聖殿,倉庫,機器人流使用機器人的場所等。
2,工作時間供暖的建築,工作站,廚房,工人上班的場所,流動廚房。
3,24小時供暖的建築,醫院,住宅。
根據這三類整個城市分為三大扇形

㈧ 冰汽時代發現建築物因為太冷無法工作,但是想繼續工作就必須供暖,該怎麼辦

首先機器人先自己了解一下,基本上一般的關卡裸奔機器人就贏了。

盡量不要派版兩權組人出去,盡早升一級節能。

後面補棚子,一邊加小醫療一邊升棚子,在保證屋子升的夠高再存食物。

開始前,所有派出去的人都召回來,接收倖存者,爐子升二級,輔熱三級,分熱器至少一個,收集食物最好是人口的8天多1天的量。



(8)frostpunk如何采礦擴展閱讀:

偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個倖存者,一堆物資(290木材99食物),一個機器人,以及大型車隊那裡的30多個倖存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了。

嘗試過第一批倖存者,一般是在第四五天降溫的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送倖存者回家,順便把一大堆物資帶回去。這樣前期就不缺木頭了。

㈨ 求游戲冰器時代(Frostpunk)資源

是「魔法門:英雄無敵」么?現在到第六部,封面基本都是長翅膀的天使和通紅的惡魔廝殺的畫面。同樣是3D同樣是拍兵布陣的游戲。

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