環世界怎麼在家裡采礦
Ⅰ Rimworld新手開局初期攻略 Rimworld怎麼玩
游戲開局優先選擇山區,因為有較好的自然掩體和較豐富的資源。
3個小人如何選擇可謂見仁見智,本人喜好:
1.領袖:高研究,高社交,高治療,高藝術成長(幾乎不參與戰斗),;
2.廚師:高種植,高烹飪,兼職治療,掌握戰鬥技巧;
3.建築師:高采礦,高建造,高工藝成長,掌握戰鬥技巧。
無法做簡單或專業工作的千萬不要用來開局,做事做一半會吐血的!
飛船降落!【初期】
游戲開始,先觀察附近地形後開始最初的規劃。
本人這次開局運氣非常好有個自然山谷,並且附近可見有3個地熱,所以就准備在此安家。
先將近處的牆體砸了收集磚石,這是好用的防禦材料!
由於本人是不用肥料泵和水栽培並且盡量節電,速攀地熱的規劃(電力後面會說用在何處),所以優先規劃2塊9*9並且對半分割的種植區,因為太陽燈范圍正好9*9請看下圖:
種植作物建議一半水稻,一半玉米*2,一半刺芹,因為水稻收獲最快用以度過初期,待玉米收獲2次後水稻改種棉花,而刺芹是葯物的重要來源
同時分別規劃13*13的存儲區和垃圾存儲區,13*13正好也是信標的最適范圍:
之後將物質調整到可互動狀態,建議初期不要搬運銀石,待交易系統建立後再搬運,一是省時;二是降低基地遇襲強度:
最後進入概況根據小人專長調整工作優先順序,接受治療最優先,其後滅火:
本次開局沒有藝術專長的小人,中後期創收將變得困難。
之後小人開始建設,期間先做3張床,睡地下壞處太多不多說可以自己體會。
有睡覺的地方後開始解決溫飽問題,在種植區附近規劃食品倉庫(建議靠近室外,因為冷藏用空調熱端要朝向室外,當然你在家裡面開個洞當我沒說)
太陽能,電池,爐灶,屠宰桌,並且貼近種植區和食品倉庫,最大程度減少廚師在移動中消耗時間。本人是做一個長廊,長廊內是工作區,長廊一側是物質區,一側是生活區:
這期間初始資源開始不足,該采礦采礦該砍樹砍樹,並且優先狩獵3-4隻動物作為食物來源。
爐灶加入簡單食物,並且調整到料理材料葷素都有,只做到庫存量為12就夠了待以後葷素搭配做精緻食物(建議庫存為小人數量*4),不要永遠做下去,還有很多事需要廚師騰出時間來去做!
Ⅱ rimworld小人怎麼去隔壁圖挖礦 小人去隔壁圖挖礦方法
環世界rimworld如果你的家中很多玩家都是不同的結構,所以有的結構就有很大可能版會著火,下面就權來給大家介紹一下環世界rimworld家裡著火了小人不滅火解決辦法,希望能幫助各位玩家!解決辦法:家裡著火了可以全點小人R控制移動都著火點R解散小人它們自己去用手滅火,有幾率被燒傷。在小人的工作表上是需要優先順序別的,不要搞錯了,家裡著火了~~有泡沫滅火器還好沒有的話就建議不要用木頭造牆~~不然著火了你根本沒辦法
Ⅲ 環世界怎麼采礦 環世界采礦攻略詳解
與商人互動:你可以和頭上有「?」的人物火化。
選擇一位殖民者,然後再對頭上版有「?」的角色點擊滑鼠右權鍵。
建造軌道貿易交易信標:若想發送物品或白銀給軌道貿易商,你必須建立一個軌道交易信標然後其旁邊設立一個儲藏區。
Ⅳ 環世界 rimworld深井鑽機為什麼我造不上,要什麼組建嗎是地基嗎
需要地脈探測儀,研究可出。
造好探測儀後會顯示地下礦物的分布,在分布區上造鑽機就行了,選擇采礦專業的小人操作鑽機。
Ⅳ rimworld 人工智慧不能采礦
研究了人工智慧科技的采礦就可以采礦了
Ⅵ 環世界怎麼玩 環世界新手入門心得攻略
新手入門攻略:
1,首先裁縫間A,生活、工作大廳B,廚房C,醫務室D完全不要分割,就是一個大空間,這樣你人物每天80%時間在這個空間有加成buff,過道E也可以都在一起。山頂洞人怕塌方,自己建柱子不解釋了。多放雕像,地面找名貴的鋪!
2,優先儲存空間K,最少15*15,這樣你研究出科技放軌道信標有好處,放正中間好處自己體會,注意信標位置不要建屋頂!!這里不要存放塊堆(沒商人要),以及各種屍體、作物,生熟食和衣料。重要性設為重要就可以。
3,次要儲存空間L可以放優先儲存空間K的所有東西和塊堆,重要性設為一般就可以,地方不夠左面或者下面擴大。
4,生活、工作大廳的各種加工桌子圍著兩個工具櫃擺放,切石台臨近兩個空間,方便拿石頭堆放石頭塊。其它的加工桌也是。
5,廚房挨著冷庫,方便拿東西做飯,冷庫上面的過道很重要,這樣你運送東西的動物或者人不必穿越冷庫,增加製冷效果。廚房、冷庫上面不遠就是耕地,存糧食方便。醫務室朝著冷庫開門,方便拿葯和食物。屠宰桌挨著裁縫間放皮革的位置,離飼料存放點也不遠,都是減少搬運路程。
6,重點說說裁縫間。上面挨著棉花地不解釋,近防mod棉花需要縫紉機做成布,而縫紉機沒有工具櫃的加成,所以,放門口。下面的成衣存放處為何要里廚房和生活大廳近呢?對了,因為小人換衣服方便。我都是設置70%下就脫掉,所以不會有衣衫襤褸的debuff。
Ⅶ 環世界新手入門攻略。
新手入門攻略:
1,首先裁縫間A,生活、工作大廳B,廚房C,醫務室D完全不要分割,就是一個大空間,這樣你人物每天80%時間在這個空間有加成buff,過道E也可以都在一起。山頂洞人怕塌方,自己建柱子不解釋了。多放雕像,地面找名貴的鋪!
2,優先儲存空間K,最少15*15,這樣你研究出科技放軌道信標有好處,放正中間好處自己體會,注意信標位置不要建屋頂!!這里不要存放塊堆(沒商人要),以及各種屍體、作物,生熟食和衣料。重要性設為重要就可以。
3,次要儲存空間L可以放優先儲存空間K的所有東西和塊堆,重要性設為一般就可以,地方不夠左面或者下面擴大。
4,生活、工作大廳的各種加工桌子圍著兩個工具櫃擺放,切石台臨近兩個空間,方便拿石頭堆放石頭塊。其它的加工桌也是。
5,廚房挨著冷庫,方便拿東西做飯,冷庫上面的過道很重要,這樣你運送東西的動物或者人不必穿越冷庫,增加製冷效果。廚房、冷庫上面不遠就是耕地,存糧食方便。醫務室朝著冷庫開門,方便拿葯和食物。屠宰桌挨著裁縫間放皮革的位置,離飼料存放點也不遠,都是減少搬運路程。
6,重點說說裁縫間。上面挨著棉花地不解釋,近防mod棉花需要縫紉機做成布,而縫紉機沒有工具櫃的加成,所以,放門口。下面的成衣存放處為何要里廚房和生活大廳近呢?對了,因為小人換衣服方便。我都是設置70%下就脫掉,所以不會有衣衫襤褸的debuff。
Ⅷ 環世界怎麼玩
這是別人總結的
一,迫降<失落的部落<富有的探險家
迫降雖然3個人,但是科技是工業時代,研究到飛船發射2-3年足夠,3個人初期不多不少也正好。
失落的部落雖然5個人,但是科技是石器時代,研究太空時代科技要4倍時間,欲哭無淚!5個人初期建家快,但是必須得有一個科研人員什麼事都不能幹就是研究,否則你5年都上不了天。
富有的探險家,很好,獨狼的生活,多SL,在前幾天送人時讀檔讀出合適的人還不錯,否則就是迫降那個故事的艱難版。
二,敘事者2<<敘事者1<敘事者3(以原版為例,不算mod追加,其實這項影響不大)
敘事者1,難度隨著財富增加越來越難,而且後期災難頻繁,經常是太陽耀斑、動物發狂跟著一波襲擊,沒有喘息機會;
敘事者2,難度隨著財富增加越來越難,但是每次自然災害或襲擊之間都有1-n天喘息機會,所以這個最簡單,起碼你打敗襲擊有個收屍的時間;
敘事者3,難度完全隨機,前幾天和上面一樣,後面開始沒准了,說連著n次空投物資我怎麼沒遇到過,經常是動物發狂(主要是爆炸羊)和襲擊一起來——從不同方向。。。。。。
三,全年作物生長<春-秋<其它<不生長
這個不解釋,農作物生長時間越長越好。
四,山地<丘陵<平原<乾旱<沙漠<雪地<熱帶雨林
山地海拔1300以上,必有四分之一連片山地面積,非常容易防守,就算沒一夫當關的位置,你也能強行打洞打出來一個「虎牢關」,你說是不,山頂洞人!?注意山洞中的蟲子。
***小攻略,對付山洞刷蟲子,你在家的遠處多打出一片空間,注意這個空間最好遠大於你家的面積,不需要你全挖空,只要你挖幾條縱橫隧道就可以,這個面積越大,蟲子基本就會刷在這里,然後炮塔也好,派人強清也好,都有餘地。不要山洞挖出個家就不挖了,那樣蟲子半夜必定刷在你的卧室!!!
丘陵比山地差點,也不錯,總能找到最多防禦3面的地方;
平原、乾旱和丘陵差不多,動植物不一樣;
沙漠平地還好還能有地方種植,沙漠山地你有時都找不到種地的地方;
雪地不說了,到冬天沒衣服就是死,有時高難度到好打,襲擊來的人或者動物多,食物和皮也就多,過冬就好過。
熱帶雨林,不說了,誰選誰知道,玩一年床上趟半年是常事,瘧疾感冒都是小病了。如果高難度來場森林大夥,基本可以gg了,3-5個人完全撲不滅——說好的雨呢?熱帶雨林的閃電風暴+爆炸羊襲擊+海盜迫擊炮圍攻,那畫面不知道有多美。
五,花崗岩<石灰岩<板岩<大理石<沙石
花崗岩建築耐久最高,大理石最美,沙石最好挖。
*小攻略,盡量選擇只有花崗岩和大理石的地圖,防禦用花崗岩,地面大理石,那些3、4種石頭的地圖的其實更不好,很有可能你想要的石頭離你很遠,身邊都是沙石!而且切石桌列表也更多。
Ⅸ 環世界崩落的石頭怎麼弄
什麼事件? 我只知道挖山洞采礦會有崩落的石頭,還會砸死人。山裡挖一塊大空地,崩落的石頭就會出現,充當支撐點。你挖了崩落的石頭,還會出現,無限的。