星際二如何提高農民采礦效率
Ⅰ 星際2怎樣提高農民采礦的速度
集結點設置到礦上,一個礦最多三個人采 一般一個礦18-24個農民都可以 不過單礦的時候可以在農民飽和以後繼續造農民,這樣在2礦好之後 可以迅速拉農民過去,就不會有造農民的2礦真空期!
求採納
Ⅱ 星際爭霸2農民采礦效率問題
理論上一片礦是2個農民采正好,不過我習慣在一個礦區造20個以上的農民采,一般在接近30個左右吧,這樣快。
Ⅲ 星際爭霸如何提高農民采礦速度
增加采礦速度方法:
1 前期4個農民找離基地直線距離最近的四個礦採集。
2 多造礦工,回數量應該是礦數量的1.5倍。也答就是2個單個礦可用3個農民采。速度比較合適。
3 根據礦的散布多造基地。如果一片礦散布面積很大,農民要走很遠才能把礦送來,多造基地在適當的位置可減 路途增加采礦速度。
4 GAS礦默認位置有3個農民夠了 但如果在運輸線上增加建築物比如人族扣了個雷達 神族放了個防禦塔 那就要在加一個礦工。
Ⅳ 星際爭霸多少個農民采礦才能達到效率最大化
效率?還是極限?再談農民的極限采礦
昨天晚上到現在,一直在做一個關於農民采礦的試驗。對於此種試驗,PLU 論壇上面早已層出不窮。有位網友編輯了地圖,研究出了基地大小和農民推進速度的快慢對采礦效率的影響。love大師也曾用量化經濟來研究關於資源的控制。厄。。。我不會做那樣的自動采礦試驗地圖,也沒有love大師的水平。我只能用眼睛和碼表來表達一些我的愚見。
測試地圖 PLU_Luna 因為luna目前任為中國最火的星際地圖
測試出生點 5點 主礦為9片 (第一盤隨機到了這個點 所以後面的測試都在這個點)
測試種族 Protoss 呵呵 我本身用P的 所以選P ^ ^T 和 Z應該差不多 否則暴雪的平衡性就有問題了
好了,廢話少說,開始。
第一項測試
單農民的采礦效率。
因為每片礦和基地之間的距離不同,所以我選擇了相對的遠中近3片礦然後取平均值來進行測試。每片礦采5分鍾,然後取平均值來稍微減小點誤差。3片礦分別是從上到下的第一塊礦 第四塊礦 第五塊礦 最後得出來的結果是單農民一分鍾采礦64。這邊倒是有個小細節,看上去最遠的第一塊礦,居然采出了72的產量。可能這就是P族農民推進器加速度的原因吧。
第二項測試
單礦的被採集效率(極限被采率)
這個比較簡單,農民從開始到結束,挖一片礦下來要4秒。那麼單礦的極限採集就是在正在採集的農民旁邊等著另一個農民。那麼第一個農民采完後,第二個農民無縫隙的接上。則,一分鍾內,一塊礦可以被采15次,則一塊礦極限被采率就是120/分鍾。為了證實,我手動做了個試驗,控制2個農民輪流采同一片礦。結果因為操作為題,最終結果是112。除去我操作而引起的采礦銜接耽誤,那麼120/分鍾這個結論是完全正確的。
第三項測試
一片礦到底該有多少農民
1。農民數=礦數X2 因為用肉眼判斷和記錄 難免會有誤差 具體數字我就不放出了 同樣也是採集5分鍾取平均數 最後平均下來912/分鍾 平均到每農民每分鍾采50 每礦每分鍾被采101
2。農民數=礦數X2+2 980/分鍾 平均每農民49/分鍾 每片礦被采108/分鍾
3。農民數=礦數X2-4 784/分鍾 平均每農民56/分鍾 每片礦被采87/分鍾
小結:由此可見,農民的采礦效率和每塊礦的被采效率是成反比的。
(就是這段的數據貌和大師友不小的出入。。大師說1分1農采40。。我測試出來的是64~72 出入比較大。。我不知道我錯在哪了。。。)
由此就引出了這個問題 是追求效率還是追求極限?
為什麼農民越多,農民的效率越低,而礦的被採集率卻上升的很慢?仔細觀察一下不難發現,如果農民數大於礦數,那麼農民A在離開後就會有農民B接著采礦,在A送往礦回來後這個B還在采,那麼A就會把時間浪費在從這塊礦到另一塊礦的路程上。如果不巧另一塊礦塊礦正在被農民C採集,則A還要繼續他的尋礦路程。。。。
不妨再想一下。如果基地和每塊礦之間的距離合適,一個農民來回基地之間的時候正好是另一個農民的采礦時間。那麼採集效率和被採集效率則會達到最大化。1塊礦2個農民採集,達到每分鍾的採集效率最優化。不過可惜這樣的圖是不存在的,所以我們依然要面對效率和經濟的選擇。
當然,絕大部分時候,這種選擇是不存在的。因為我們要開2礦,所以我們可以一直補農民,不管主礦有多少農民,2礦一旦開好後,主礦多餘的農民湧向2礦。最簡單的辦法,大約分一半農民過去,這個時候2礦之間的效率達到最優化,經濟增長最大化。
那麼,為什麼要研究這個問題?我們就是要用在極限暴兵和極限RUSH上!
PVP的3兵營龍騎 ZVP的極限3基地刺蛇 n v n的時候3基地小狗 都需要用到經濟的效率最優化。
廢話了這么多,那麼到底過少農民才是最優化的呢?
很抱歉的是,我本身沒有對這些戰術的到底要多少農民作出准確的測試
但是Love大師給出了答案:
其實每礦12-16是比較好的效果,既保證了經濟的總量,又有最適宜的效率,超過16就垃圾無比了.然後考慮一個一撥流戰術體系是否要在每礦12農或16農停農民。也就是說在每礦農民超過12之後,如果不停農民暴兵的話,需要在5分鍾之後,暴兵才會比不停農民的多。而如果農民超16,則需要11分左右。暴兵才會比不停農民的多。
-----XD=love
然後Love大師舉了幾個例子:
3基地刺蛇和4基地刺蛇的差別,23農 29農,比3基地刺蛇晚成型4分40(2分55)
2基地刺蛇和3基地刺蛇的差別,21農,18農,比2基地刺蛇晚成型3分 1分50秒。
造狗多一基地多4農,造刺蛇多一基地多6農,造龍多一基地多8農,綜合起來基本上6農一基地
多一BB多4農,多一BG多5農,多一VF多5農 2VF=3BG(戰力相當)
-----XD=love
至於其他的一些戰術大師也沒有給出確切的農民數據,我本身也沒有去做實驗和研究。嘿嘿,看到這里各位別拿雞蛋砸我。因為在我看來,我覺得每個人有適合每個人自己的戰術。習慣不一樣,APM不一樣,所遇到的問題也不一樣。最簡單的例子。3bg龍騎 有的人側重於龍騎的操作有的人則側重於補農騎的速度。則這兩種人的經濟就不可能完全一樣。重操作的經濟可能就好一點,農民就可以少一點。反之亦然。所以我覺得每個人都有適合自己的戰術,沒有必要去追求一些很精確的東西,否則很容易鑽牛角尖。這是沒有好處的。找出最適合自己的才是最好的!
我寫這篇文章也僅僅是希望大家知道有這么一回事。就比如一些初級玩家,以後完全可以注意一下,在分基地好了以後,保持每片礦只有一個農民在采,就可以達到經濟效率的最大化。
Ⅳ 星際爭霸2農民采礦問題
.....首先我要復說明這是常識問題制,一般來說1個礦脈在2農民采礦時效率最高,而3農民采礦就是滿負荷開采了,根據每個基地的礦脈數量可以決定采礦的農民數量。
PS:人類的礦螺可以疊加采礦,即采礦的礦螺數量不計算在采礦的農民數量內。
白金組努力打拚ing..............
Ⅵ 星際爭霸如何提高農民采礦速度
增加采礦速度方法:
1
前期4個農民找離基地直線距離最近的四個礦採集。
2
多造礦工,回數量應該是答礦數量的1.5倍。也就是2個單個礦可用3個農民采。速度比較合適。
3
根據礦的散布多造基地。如果一片礦散布面積很大,農民要走很遠才能把礦送來,多造基地在適當的位置可減
路途增加采礦速度。
4
GAS礦默認位置有3個農民夠了
但如果在運輸線上增加建築物比如人族扣了個雷達
神族放了個防禦塔
那就要在加一個礦工。
Ⅶ 星際爭霸中如何提高農民的采礦和氣體的效率
效率是一點一點提高的.需要注意以下幾點:1,剛開始是4礦工,要分開采礦.2,礦不是一條直線.是弧形的,並且是錯落開的,這就註定了有的水晶離基地遠,有的近,要先採近的.至於之後礦工他自己跑到哪去了,就不管了.3,基地有個集合選項.要集合到礦上邊,或者水晶方向的地面.這樣礦工出來就往那走,你再用滑鼠控制一下,讓他采礦.否則礦工製造出來是先停頓在那的.4,地圖不一樣礦數量就不一樣.Lost
temple是8個水晶,Huntter是10個,Big
Huntter16個水晶.理論上,按照每2個礦工采一塊水晶計算,就是一個去采,一個往回送,送完去采,那個剛好往回送.采水晶,Lost需要16個礦工,Huntter20.5,實際上,高手的礦工數量遠遠大於這個估計值.因為這是另一種理念.即,一次造許多礦工,先採著礦.等分基地好了,馬上圈點一批礦工移動到新礦區去采礦.這樣效率大於分基地一個一個造礦工.6,氣礦,大約是3個人比較好.在特殊場合需要4個.據統計,采礦時候,即使是在同一個地圖,同一個位置,每分鍾的采礦數也不同.大約相差8到24礦.所以是沒辦法精確計算的.但是經驗數據告訴我們.4礦工開采瓦斯,比3礦工開采每分鍾多大約100個瓦斯吧.應用到蟲對蟲的比賽就是每分鍾比對手多一隻飛龍.但是一般也被忽略了.因為每分鍾才多一隻,誰的操作和意識好,誰就贏,不在於那一隻飛龍.7,氣礦采空之後,仍然可以繼續挖掘.之前是一次8個瓦斯,氣礦枯竭之後,一次也能採到2個瓦斯.如果和對手實力相近的話,可以考慮礦區枯竭之後,繼續保留采瓦斯的礦工.後期如果誰都沒有錢了,那麼那些費水晶少,瓦斯多的兵種就可以發揮了.比如神族的白球.50水晶150瓦斯.造2個之後合體.很有效.
Ⅷ 星際爭霸1.08中有提高農民采礦效率的方法嗎
LZ關於你的問題我知道這些1.農民剛開始的時候分開采。特別是蟲族,前期對采礦效率影響大。2.邊角的農民可以用建築卡位。3.一礦農民數量保持在1.5倍的樣子。4.氣礦滿負荷用4個農民采。離基地最近距離5.調整農民姿態,比如NUNA,11點位置最右邊那個礦6.地圖,有的地圖礦在下,效率高於其它三邊高;礦在上面的,效率最低。
Ⅸ 星際爭霸2怎樣讓采礦農民散開
星際2不是很了解,星際1分礦就是我樓上說的那樣,或者就是NM框起來摁住shift右擊礦
Ⅹ 星際爭霸多少個農民采礦才能達到效率最大化
如果是來SC1,人數應該是在2n--2n+2之間(n是礦物源數量),可以用建築卡一下農民,氣礦就是3-4個。
SC1關於采礦的研究非常深,但最重要的還是戰術和操作。如果是SC2,那就每礦兩個,基地上面會有數目提示的。
(10)星際二如何提高農民采礦效率擴展閱讀:
資源系統
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。
瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。採集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯井枯竭後還可繼續開采,產量減少為2。
基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。