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神武100模具屬性最高多少

發布時間: 2021-03-02 07:52:20

⑴ 神武100裝備模具對屬性有影響么

聽說 有影響 好的模具做出來的裝備 相對會好一些
沒有驗證過

⑵ 神武100級裝備的初始屬性是多少

衣服,252防禦 武器615,項鏈181,鞋子66,腰帶460,帽子750,帽子腰帶,鞋子滿防85.附加屬性單加39,強化屬性26. 純手打,純

⑶ 神武100和120裝備模具最高加多少屬性

神武100級裝備的初始屬性:

衣服滿防禦 100*2.5=250 強化打造後可能超過這個回數值,變成25X。答

項鏈滿靈 100*1.8+2=182 強化打造也可能超過這個數值,變成18X。

武器滿傷 100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基

本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。

帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。

裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5 也就是10級可能出現單加25

雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。

一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級

可加40點。

強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字

物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。

憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80 90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。

⑷ 神武100裝備滿屬性多少

神武中100級裝備滿屬性為

武器是統計傷害,項鏈是靈力,其他均為防禦值。

武器:攻專擊+615

衣服:防屬御+252

項鏈:防禦+181

頭盔:防禦+85,魔法+758

腰帶:防禦+85,氣血+480

鞋子:防禦+85,速度+68


當裝備了某些附帶特技的裝備時,戰斗中就可以使用相應的特技,使用時需要消耗一定的憤怒值。

裝備特技是一類特殊技能。例如「氣療術」可以為自己或隊友恢復氣血,「水清訣」可以為自己或隊友解除異常狀態,「破血狂攻」可以對敵方單人連續使用多次物理攻擊。

(4)神武100模具屬性最高多少擴展閱讀:

110級裝備滿屬性

武器是統計傷害,項鏈是靈力,其他均為防禦值。

武器:傷害+674

衣服:防禦+275

項鏈:防禦+197

頭盔:防禦+92,魔法+808

腰帶:防禦+93,氣血+531

鞋子:防禦+92,速度+74

裝備特效能給裝備使用者提供額外特殊效果。

裝備特效能在特定的裝備上出現,有多種多樣的特殊的效果提升。例如武器上可能出現的「狂暴」,能使物理攻擊狂暴一擊的幾率提高,狂暴的效果為本回合臨時提高攻擊力。項鏈上可能出現的「葯師」,能使葯品的使用效果提高。

⑸ 神武100模具最高多少

神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦
100*2.5=250
強化打造後可能超過這個數值,變成25x。專
項鏈滿靈
100*1.8+2=182
強化打造也屬可能超過這個數值,變成18x。
武器滿傷
100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5
也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80
90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。

⑹ 求《神武》裝備高強化屬性模具選擇

一般的玩家對於刷模具比如項鏈和腰帶這種很貴的靈不用太較勁,只要普通屬性總和28以上就可以,所謂普通屬性總和就是雙加(例如14+14
15+13之類的),還有就是一加一減
(例如42-14
40-12之類)
比如雙加屬性總和28,那麼強化出來的強化屬性在14-20這個范圍之間波動,比如你用模具強化出來的強化屬性才14,你覺得低,想重新再刷模具但靈太貴,其實不用,如果對於你強化出來的這個強化屬性14的裝備不滿意,可以選擇重鑄,因為模具的原因,重鑄出來的強化屬性可能是16,17,18,19,20,同理你那這個用模具28屬性出來的強化屬性20重鑄了,重鑄後的強化屬性也可能是14-19之間波動。
當然了,我說的普通屬性總和28隻是一個例子,總和越高強化出來的強化屬性越高,只是有一段波動值。特地說28是矯正一些玩家說35左右才能出好的強化屬性。
這是關於平民的建議,武器就打死刷33以上吧,武器靈太便宜
100頂多8000,110頂多5250。
PS:樓主是以100強化110,普通110強化110為例
關於模具屬性總和極限(土豪玩物)和強化重鑄強化模具
拿熱門110來說,模具極限屬性雙加為21+21,一加一減繼續為42-11。
42-11
這個對6個部位應該極為普遍,但是高雙加就比較罕見了,出現在衣服和武器部位,衣服見過的強化屬性最高為21+21,武器為目前樓主見過最高是
19+21,其他4個部位就太難了
普遍的15+18
17+17
15+19之類的,對於項鏈鞋子腰帶頭盔也是很極品的模具了,用吧。
關於同等級強化和越級強化模具和同等級強化同等級模具
拿100-110來說
100強化110,看的是100普通屬性總和,無視強化屬性,普通110強化110,看的是普通110的普通屬性總和,強化110強化重鑄110,看的是那個110的強化屬性,無視它的普通屬性。

⑺ 神武100裝備雙加最高多少

衣服,252防禦 武器615,項鏈181,鞋子66,腰帶460,帽子750,帽子腰帶,鞋子滿防85.附加屬性單加39,強化屬性26.

⑻ 神武逍遙外傳100全部裝備屬性滿值是多少

衣服,252防禦武器615,項鏈181,鞋子66,腰帶460,帽子750,帽子腰帶,鞋子滿防85.附加屬性單加39,強化屬性26.

純手打,純經驗,都見過圖。無法一一列舉。

⑼ 神武100裝備強化屬性最高多少

衣服,252防禦 武器615,項鏈181,鞋子66,腰帶460,帽子750,帽子腰帶,鞋子滿防85.附加屬性單加39,強化屬性26.
純手打,純經驗,都見過圖。無法一一列舉。

⑽ 神武逍遙外傳吧100裝備磨具雙加多少算高

起碼也是要35以上哦,好像有人出過40的

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