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機械設備動畫教程下載

發布時間: 2021-03-09 03:22:06

A. 如何製作機械動畫

做機抄械動畫的前提是 既要懂機械設計 又要懂三維製作 目前專業做機械動畫的公司不多 他的門檻比三維動畫及建築漫遊的要高。至於製作流程方面的話:(1)模型製作及轉換(2)腳本編譯(最主要把機械語言翻譯成動畫鏡頭語言)(3)動畫製作(4)材質燈光(5)渲染(6)後期製作 這只是初步的細分 如果要做出好的機械動畫 在製作上劃分還必須更細。機械動畫涉及的面比一般動畫要廣,除了基本的動畫領域外還必須深入工業領域。

B. 機械設備的簡單的三維動畫(工作場景模擬)需要什麼軟體製作

建築建模推薦3D MAX或Maya

人物建模推薦Maya
機械的話用Maya吧,Maya做動畫和骨骼綁定方便一些

C. 機械模擬動畫軟體

SolidWorks 就可以的他的動畫插件 Animator 與SolidWorks完全集成的、易學易用的動畫製作軟體
產品的交互內動畫將SolidWorks的三容維模型實現動態的可視化,攝制產品設計的模擬裝配過程、模擬拆卸過程和產品的模擬運行過程,從而實現動態設計。
Animator具有如下特點:
1. Animator與SolidWorks和PhotoWorks軟體無縫集成,可以充分利用SolidWorks的實體模型和 PhotoWorks的渲染功能。
2. 利用動畫向導,可以非常容易地對SolidWorks零件或裝配體環境製作動畫。
3. 爆炸或解除爆炸動畫,來展示裝配體中零部件的裝配關系。
4. 繞著模型轉動或讓模型360度轉動,可以從不同角度觀看設計模型。
5. 利用專業的燈光控制以及為零件和特徵增加材質,來產生高質量的動畫效果。
6. 可以直接通過電子郵件發送AVI格式動畫文件,加快設計觀點的交流,縮短設計周期。

************滿意加分啊………………

D. 機械行業做動畫演示,哪個軟體好

修改
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3D Studio Max,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。 在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.
應用領域
1、游戲動畫
主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應用於游戲的場景、角色建模和游戲動畫製作
2、建築動畫
北京申奧宣傳片等
3、室內設計
在3DMAX等軟體中,可以製作出3D模型,可用於室內設計、例如沙發模型、客廳模型 餐廳模型、卧室模型等等
4、影視動畫
《阿凡達》《諸神之戰》等熱門電影都引進了先進的3D技術。
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希望對樓主有幫助。

E. 機械動畫用什麼軟體製作

目前,機械三維動畫製作軟體主要有3DMAX、 MAYA、AE等軟體,此外,在製作機械動畫時還需要用數控CAD 和PROE、solidworks相結合。

三款主要的機械動畫製作軟體:
3DMAX介紹:
3DMAX製作動畫或許不是最強的,但是製作剛性的、有菱角的東西是它的強項,機械建模大部分是一種類似於「搭積木」的方法。而且操作起來比較方便,通常在CG行業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的製作,像我們製作機械動畫一般常用的「鏡頭動畫」、「關鍵幀動畫」「IK結算式動畫」、「鏈接動畫」,高級一點的像「運動學動畫」、「粒子動畫」等3DMAX都可以很方便的去勝任。
【優點】:3dmax學習起來非常方便,對於新手max更容易掌握,相當於中級建模。

Maya介紹:
Maya是一個強大的三維動畫圖形圖像軟體,它幾乎提供了三維創作中要用到的所有工具,能使您創作出任何可以想像到的造型、特技效果、比如機械動畫製作中齒輪嚙合,連桿的運動等等任何現實中無法完成的工程。在機械動畫製作中用驅動關鍵幀 骨骼 父子關系 配合使用可以完成相當復雜的機械動畫 maya的最高境界是程序動畫 需要mel語言開發 這個相對較難些。
【優點】:學習起來很復雜,需要具有一定的基礎,更適合真實些的模型製作,maya模型更為精細,對於曲面有很棒的支持。

AE介紹:
After Effects 簡稱AE 是一個非常強大的軟體,是Adobe(奧多比)公司製作的軟體他可以和Adobe製作的 PS和PR結合,主要是進行一些後期視頻合成以及特效製作工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫表現的特效製作、文字合成、圖片合成特效等。
優點:AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來製作出科幻級的特效,AE裡麵包含了60%的PS功能。

F. 機械動畫軟體

這樣的軟體很多。比如:proe、ug、SolidWorks等等。

G. 製作機械效果的視頻動畫用什麼軟體好 比較好學的容易上手的

Pro/Engineer,都是用這個做的,好用。如果沒接觸過之類的,上手很難,而且網上下不到。要不就是auto cad也是制圖,能錄制動畫的,網上可以下載。

H. 想製作簡單的機械類演示動畫 什麼軟體比較容易上手

主要看你做什麼方面的!你要是只想做一下簡單的運動模擬,用PRO/E,要是想做一下裝配的記錄動畫,可以選用UG裝配中的序列,可以導成視頻!

I. 工業產品動畫演示製作 機械組裝動畫

米開尼動漫 做的效率高 有創意 公司規模也可以

J. 機械動畫的製作步驟

做機械動畫的前提是
既要懂機械設計
又要懂三維製作
目前專業做機械動畫的公司不多
他的門檻比三維動畫及建築漫遊的要高。至於製作流程方面的話:(1)模型製作及轉換(2)腳本編譯(最主要把機械語言翻譯成動畫鏡頭語言)(3)動畫製作(4)材質燈光(5)渲染(6)後期製作
這只是初步的細分
如果要做出好的機械動畫
在製作上劃分還必須更細。機械動畫涉及的面比一般動畫要廣,除了基本的動畫領域外還必須深入工業領域。

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