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神武80模具最高多少

發布時間: 2021-03-13 07:22:15

Ⅰ 神武80裝備附加屬性最高加多少

武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
不排除超極品的可能。

Ⅱ 神武80的裝備滿屬性是多少

80滿屬性是30,
雙加16。
不排除超極品的可能。
90滿屬性36,雙加18。

Ⅲ 神武80武器滿屬性多少

武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈專 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性屬是30, 雙加16。
不排除超極品的可能
石頭也是按照百分比,比如太陽石+8攻擊,那三級太陽就是3*8 四級就是4*8,然後摺合成屬性計算,因每個人裝備不同所以會有微量差異,具體情況如下
加1點體質=5氣血、0.1靈力、0.1速度
加1點力量=0.7攻擊、0.3靈力、0.1速度
加1點耐力=1.5防禦、0.1靈力、0.1速度
加1點魔力=0.7靈力
加1點敏捷=0.7速度
比如鞋子,最高64,9級石頭9*8=72,64+72=136,算上滿敏捷30*0.7=21,21+136=157速度就是鞋子的滿速度咯

Ⅳ 神武強化打造90用80磨具和90磨具有什麼區別

神武強化打造90用80磨具和90磨具的區別:

1.首先磨具很重要,所謂磨具就是你打第一把強化時候,他要裝備靈和打造f還有一把80的武器或者90普通武器。

2.磨具的要求就是雙加,屬性高,一般我刷武器用90武器刷,裝備靈也才3000不到。

3.90的武器當磨具,要雙加28以上,雙加33(16+17這樣的)的強化最高能到23,雙加34最高能到25的樣子。磨具隻影響後面的強化,不影響其他屬性。

4.但不一定每次強化都高,我也出過15、16的強化,太垃圾的武器沒有什麼亮點。但用了磨具的一定比不用磨具的平均水品高很多,我用的33的磨具,平均也就20左右的強化。

5.用過以後如果武器強化屬性高的,可以直接重鑄不用刷新的磨具。

Ⅳ 你好,我想問一下,神武80級所有裝備和90級所有裝備的滿屬性是多少啊求解

樓主好^0^
很高興為你解答問題:
以下轉載,供參考:
80裝備:
如果打造出來回的所有裝備屬性答
最高屬性=國標屬性*1.3屬性
專用=國標屬性*1.5屬性
比如說130項鏈 169靈力 那麼非專用屬性最高點=169*1.3=219靈力 而專用最高的初始為253靈力
80的也按國標這樣算就可以了。

武器 國標400,最高504
衣服 國標160,最高200
腰帶 國標40,最高64
帽子 國標40,最高64
項鏈 國標112,最高139
鞋 國標40,最高64
80滿屬性是30, 雙加16。
不排除超極品的可能。

90裝備:
神武九十級的裝備的滿屬性是多少這個問題很多玩家都有問過,在這里小編給大姐一一解答。由於時間比較倉促,有所不足還請大家能理解,請大家多多支持電玩巴士神武專區。
武器滿攻擊:武器等級*6+6。衣服滿防禦,衣服等級*2.5。項鏈滿靈力,項鏈等級*1.8+1
90級項鏈滿靈力:國標:130;最大157
90級武器滿攻:國標:497;最大值542
其他的可以計算一下

具體可以看鏈接,祝樓主玩的開心~

Ⅵ 神武80武器滿傷_神武80武器滿傷詳細介紹

神武80武器滿傷,自從該游戲上線以來,裡面的各種系統玩法豐富多彩,深受玩家們的喜愛,那麼神武80武器滿傷,作為一個骨灰級手遊玩家,下面就由小骨來為大家介紹下玩法技巧及攻略吧,希望能夠幫助到大家了解神武80武器滿傷。

今天小編給大家帶來的神武攻略是有關80級武器滿傷的圖文詳解啦,雖然關於滿傷數值一直都有很多說法,但是小編給大家看有圖有證據的。

神武物理系玩家對於武器的攻擊要求很高,和法系要求項鏈靈力要高一樣。神武80武器滿傷到底是多少眾說紛紜,基本上都說是497。而且目前好像見到過最高攻擊的就是497,有些玩家可能說我見過513的或者其他比497更高的。其實這種情況是發生過的,記得去年有一些更新之後武器的傷害都全部爆了。但是當天系統就把攻擊爆表的武器改了回來,給大家上個圖看看就知道了。

滿傷武器

Ⅶ 神武刷90級裝備模具 滿屬性多少

我刷了一個暑假的鞋子 模具我最高也才26 總感覺帽子鞋子30都到不了 結果用了強化也還不錯19能到追求極限幹嘛 莫非要打服戰

Ⅷ 神武100模具最高多少

神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦
100*2.5=250
強化打造後可能超過這個數值,變成25x。專
項鏈滿靈
100*1.8+2=182
強化打造也屬可能超過這個數值,變成18x。
武器滿傷
100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5
也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80
90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。

Ⅸ 神武80級普通裝備怎麼打,意思是80的模具在哪能買到

不是用80模具的,不過80模具在買模具的那也能買到的,80裝備一般都是強化打造,專需要1件對應的屬70裝備(比如你要打造一把80級的刀,那你需要准備一把70的刀),一張對應的80級的符一件裝備靈。這樣在鐵匠那選擇製造強化裝備那用這些東西可以打出1件沒充能的80級裝備,充能需要的東西在神武幣商人可以買,充滿了就可以用鑒定去鑒定了(如果你用70級的裝備進行強化製作,那70級的裝備會過15天消失,我們俗稱抽魂)。如果屬性不行,再製作強化的裝備的話,將那件80級的強化裝備,對應的80符以及裝備靈,在鐵匠那選擇重置強化裝備,就可以重新做一件了,不過還是需要充能的。

Ⅹ 神武100和120裝備模具最高加多少屬性

神武100級裝備的初始屬性:

衣服滿防禦 100*2.5=250 強化打造後可能超過這個回數值,變成25X。答

項鏈滿靈 100*1.8+2=182 強化打造也可能超過這個數值,變成18X。

武器滿傷 100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基

本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。

帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。

裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5 也就是10級可能出現單加25

雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。

一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級

可加40點。

強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字

物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。

憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80 90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。

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