畫模具圖用什麼軟體
『壹』 模具圖紙手機用什麼軟體可畫圖
電腦可以用3DMAX來繪制,手機可以用picsart里的畫功能或是妙筆生花這款專業的繪制軟體。
『貳』 模具畫圖軟體
!你想畫模具廠里的零件圖和裝配圖這兩個軟體是必備的!而且ug可以轉成2d平面圖還可以做加工程序的!cad就是畫2d的!一般我們用的圖紙都是用cad畫出來的或者把ug上面的實體圖拆分在轉成2d用cad打開進行平面加工!ug的功能很多一般實體圖都用ug畫模具廠里畫圖一般都是ug和cad一起用的!你到隨便一個有賣軟體的地方去一般都能買到這兩個軟體的!盜版的也不怎麼貴!不過小心有的盜版的裝不起你要問清楚
『叄』 畫模具圖紙的軟體用什麼好
天啦,如果是這樣,還事模具圖?畫模具圖最難的不是軟體而是你究竟有沒有這個技能。軟體很容易學,不管是AUTOCAD還是UG,PRO/E。
『肆』 我想學畫圖,用來畫模具這些的,一般用什麼軟體好點啊
CAD比較簡單,但是功能沒mascam,ug等軟體強大~
推薦ug和pro/e~
新手就先學CAD~
『伍』 繪制三維模具圖形用哪種CAD和輔助軟體
繪制模具的施工圖用AUTOCAD,版本就用2004的比較好。
繪制三維,可以用PRO/E或者UG。當然UG相當與PRO/E來說要復雜一點。那麼用哪個軟體就看你自己了。
『陸』 請問模具設計要會哪些畫圖軟體
現在常用的模具設計軟體是:ug,pro-e,catia,auto cad從常用排到不常用。如果你是學注塑模的話一般用ug和pro-e,產品設計的話多用catia,現在auto cad已經很少人用了,都是些做了7~8年的老設計用來排位用的。其實軟體熟悉起來是很塊的,如果有實習的地方的話,一般1~2個月就能把畫模常用的命令全部摸透,不過要把全不模塊全搞會的話是沒底的,就拿我用的ug來說畫,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。還有就是培訓沒什麼用的,真正公司里的做法和說上教的完全是兩馬事。
同時,一般模具公司是不要畢業生的,都希望找工作2年以上的設計,5年以上是最吃香的。你有條件的畫,最好就能托托關系,找家公司先干起來,或自己外面找找看,這是千萬不要在乎報酬(我當初做學徒的時候是不計報酬的)。還有最好是先干一陣子鉗工,對你以後設計是很有幫助的。
另外,強烈建議你,不要干模具,現在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且壓力非常大,天天要加班,忙的時候加班100小時也不是沒可能的。建議你嘗試下產品設計,去學一個catia,現在中國的產品設計人才緊缺,基本上會catia的都找的到工作,而且比做模具輕松,錢也多!
『柒』 模具方面用什麼軟體畫產品圖好啊!
CAD CAXA 三維畫圖工具!這三個用的非常普遍的。絕對沒錯,很容易的。
『捌』 電腦繪制模具3d圖用什麼軟體
模具設計2D和3D 都要用的,目前 2D 主要就是CAD 3D 用的最多的是UG !PROE 現在有的人越來越少了!
『玖』 模具設計用什麼軟體好
最近有太多的新人朋友問小廖這個問題,在之前的很多文章中,小廖其實有強調過,做模具設計,UG NX的市場佔有率是獨占鰲頭,僅此則可說明,做模具設計,就軟體方面來說,UG是首選,我們不談UG NX的哪個版本要好,哪個版本適合。其實沒有適合,只有適用與適應,個人習慣因素佔主導地位。 很多的大中專院校模具類專業開設有PRO/E課程,教一些簡單的操作,由於這個原因,很多同學畢業後希望從事模具設計類工作,畢業出來後仍是堅持自學該軟體,到了實際要用的時候,發現周圍的同事都用UG,用PRO/E的模具廠現在也越來越難找,為適應工作需求,趕緊改學UG,還好UG入門不難,熟練也是比較容易的。所以大部分的同學就會浪費2~6個月左右的時間去學習PRO/E,當然也不能說浪費,做模具設計嘛,其他軟體稍微了解一些,對工作仍是有很大的幫助的,不至於用PRO/E轉個圖,看看產品還要求助於他人。就算是用UG的同仁,在後來的工作當中也會對其他3D軟體淺顯的去學習一下的,如PRO/E、SOLIDWORKS,藝多不壓身,技多好謀生。 要做到這個軟體精通,那個軟體熟練,其實並不是說不能做到,但是這種做法其實並不可求,一是時間浪費了,二是最終結果往往可能是周身是刀,沒一把利。現在有相當一部分從事模具設計主管工作的人,最開始做模具設計的是用PRO/E的,但後來都改學PRO/E了,不信的畫可以找機會去詢問詢問,了解了解。有的是用了四五年之後才改的,有那個勇氣,的確可嘉。早些年,就說上世紀90年代吧,那年代會電腦的本來就不多,會3D軟體的更少,老廖師傅那時候過來深圳的時候做模具設計還是徒手畫圖呢。還有那個時候軟體學習類參考書更是難得,不像現在,書店裡面各色各類的參考書籍琳琅滿目,讓人應接不暇。 鑒於種種原因,做模具設計,軟體方面建議用UG吧。
『拾』 畫模具圖紙是用什麼軟體製作的
Pro/Engineer是一套由設計至生產的機械自動化軟體,是新一代產品造型系統,是一個參數化、基於特徵的實體造型系統,並且具有單一資料庫功能。
1. 參數化設計和特徵功能
Pro/Engineer是採用參數化設計的、基於特徵的實體模型化系統,工程設計人員採用具有智能特性的基於特徵的功能去生成模型,如腔、殼、倒角及圓角,您可以隨意勾畫草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設計者提供了在設計上從未有過的簡易和靈活。
2. 單一資料庫
Pro/Engineer是建立在統一基層上的資料庫上,不象一些傳統的 CAD/CAM系統建立在多個資料庫上。所謂單一資料庫,就是工程中的資料全部來自一個庫,使得每一個獨立用戶在為一件產品造型而工作,不管他是哪一個部門的。換言之,在整個設計過程的任何一處發生改動,亦可以前後反應在整個設計過程的相關環節上。例如,一旦工程詳圖有改變,NC(數控)工具路徑也會自動更新;組裝工程圖如有任何變動,也完全同樣反應在整個三維模型上。這種獨特的數據結構與工程設計的完整的結合,使得一件產品的設計結合起來。這一優點使得設計更優化,成品質量更高,產品能更好地推向市場,價格也更便宜。
一、Pro/Engineer
Pro/Engineer是軟體包,並非模塊,它是該系統的基本部分,其中功能包括參數化功能定義、實體零件及組裝造型,三維上色實體或線框造型棚完整工程圖產生及不同視圖(三維造型還可移動,放大或縮小和旋轉)。Pro/Engineer是一個功能定義系統,即造型是通過各種不同設計專用功能來實現,其中包括:筋(Ribs)、槽( Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等,採用這種手段來建立形體,對於工程師來說是更自然,更直觀,無需採用復雜的幾何設計方式。這系統的參數比功能是採用符號式的賦予形體尺寸,不象其他系統是直接指定一些固定數值於形體,這樣工程師可任意建立形體上的尺寸和功能之間的關系,任何一個參數改變,其也相關的特徵也會自動修正。這種功能使得修改更為方便和可令設計優化更趨完美。造型不單可以在屏幕上顯示,還可傳送到繪圖機上或一些支持Postscript格式的彩色列印機。Pro/Engineer還可輸出三維和二維圖形給予其他應用軟體,諸如有限元分析及後置處理等,這些都是通過標准數據交換格式來實現的,用戶更可以配上Pro/Engineer軟體的其它模塊或自行利用 C語言編程,以增強軟體的功能。它在單用戶的環境下(沒有任何附加模塊)具有大部分的設計能力,組裝能力(人工)和工程制圖能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS標准),並且支持符合工業標準的繪圖儀(HP,HPGL)和黑白及彩色列印機的二維和三維圖形輸出。
Pro/Engineer功能如下:
1. 特徵驅動(例如:凸台、槽、倒角、腔、殼等);
2. 參數化(參數=尺寸、圖樣中的特徵、載荷、邊界條件等);
3. 通過零件的特徵值之間,載荷 /邊界條件與特徵參數之間(如表面積等)的關系來進行設計;
4. 支持大型、復雜組合件的設計(規則排列的系列組件,交替排列, Pro/PROGRAM的各種能用零件設計的程序化方法等);
5. 貫穿所有應用的完全相關性(任何一個地方的變動都將引起與之有關的每個地方的變動),其它輔助模塊將進一步提高擴展Pro/ENGINEER的基本功能。