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化工设计学什么3维软件

发布时间: 2021-03-12 23:18:51

A. 工业产品设计学什么3维软件最好,最适合

工业设计 应该 卡萨这个软件

B. 常用的化工设计软件有哪些(多多益善)

CHEMCAD 化工设备设计助手 1.3 绿色版

C. 对于机械行业,除了SolidWorks还有哪些常用的3维建模软件

Solidworks的,感觉这货适合用来设计工装夹具,操作界面友好,建模方式比较符合机械加工的过程,也容易从建模步骤中读出工程师的思路。但抽象曲面设计方面不是很优秀,调整起来不太方便,但早期多用于科研院所及各类学校,现在蛮流行。

Pro/E 早先年最流行,原因在模具加工领域用的非常多,貌似06年前很多接触的公司都要求会用Pro/E,但界面没SW美观,操作更偏向参数定义,比较抽象。但参数设计你懂的,同类产品做多做熟了,工作起来比不断调整的所见即所得方式会更便捷迅速。

UG跟SW界面差不多,多用于模具方面。
CATIA是入行(汽车行业)后,大整车厂要求我们使用的,这个软件原先是为飞机轮船类大型装配模组组装用的,为了相互间工程师做的东西都能相互引用,所以配合方面更擅长,但具体如何我真不好说,只看过别人用,界面一般友好。

ANASYS是用来做有限元分析更多些,这分析近几年越来越受公司重视,比较赚钱哦。

好吧,说了这么多,其实建模软件学一种就够,找各种格式接口兼容好的,使用广泛的就行。

D. 工业设计专业学什么三维软件好

只要涉及到设计,肯定要有二维和三维,二维当然数CAD强大了,三维我推荐北方用solid或proe,南方用UG!

E. 各位前辈,目前哪个三维工厂设计软件比较好,适合自己在电脑上自学的,谢谢!

solidworks不错,比较简单,

F. 3维软件哪个好用分别用在哪个专业

sketch up--上手快,效果直观,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑相对弱,需要插件支持。
3dmax--上手慢一些,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑还可以。动画制作是强中强。准确度和后期配合施工不太方便。
Rhino--上手较快,支持V-ray等多种流行渲染器,曲线类造型编辑是强项,并支持目前比较常用的参数化设计插件Grasshopper。并能配合设计施工,非常精确。
Autocad,天正,Revit ,catia之类都是偏工程类建模软件,有较强的准确性,上手慢一点,学习也相对枯燥。

个人推荐:方案前期练好Rhino及其丰富插件,后期配合要掌握AUTOCAD和REVIT。
兴趣参考:NCF论坛。

G. 化工设计过程中常用软件有哪些

CAD、ChemCAD、aspen plus等等

H. 常用化工设计软件有哪些

工艺计算的话Aspen应该是用的最多的,石油化工PRO-II用的也挺多;如果是管道专业,配管管道建模一般用PDMS,PDS,SmartPlant 3D等等

I. 三维工业设计需要学习什么专业

推荐学习三维可视化设计。中公教育优就业的三维可视化培训课程学习12大主流软件。优就业根据市场所需,精选12大软件 ,融入各阶段的学习以及项目制作中。

第一阶段 手绘软装设计

课程主题:Photoshop、SKB马克笔绘图、阶段考核

学习目标:掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像

实战项目:室内透视图、产品表现图

培养方向:方案设计师、概念设计师

第二阶段 CAD施工图设计

课程主题:CAD基础操作、CAD施工图、阶段考核

学习目标:掌握CAD软件的基本操作方法;掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用;掌握常用CAD插件的安装和应用;熟练掌握CAD快捷键;掌握施工图的构成; 掌握施工图绘图流程; 掌握施工图绘图标注; 掌握各个图纸的主要表达内容和表现形式;

第三阶段 三维效果图可视化

课程主题:3dsMax基础操作、3dsMax实体化修改器、3dsMax变形修改器、3dsMax多边形修改器、3dsMax复合对象建模、3dsMax高级建模、渲染技术

实战项目:一套完整的效果图

培养方向:三维建模师、效果图设计师

第四阶段 室内工程综合案例

课程主题:居住空间设计案例、公共空间设计案例、展示空间设计案例、SketchUp、LayOut、装饰行业理论

实战项目:欧式风格家装案例、 办公空间设计案例、 展会展览空间案例

培养方向:家装设计师、工装设计师、广告展览设计师、室内设计师

第五阶段 影视后期视频剪辑

课程主题:max动画、pr视频剪辑、AE视频特效、项目答辩及评审

实战项目:企业宣传片、 搞笑视频合成、 电影片头

培养方向:视频剪辑师、影视特效师、栏目包装师、短视频策划师

第六阶段 三维虚拟现实技术

课程主题:UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例

实战项目:VR房产展示、VR家居、VR机械装配

培养方向:三维交互设计师,游戏设计师

第七阶段 三维游戏美术建模

课程主题:游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制

学习目标:按原画建模并赋予贴图

实战项目:荒野行动场景

丰富名企项目经验、多年机构教学经验讲师,讲师的水平直接决定你能达到的高度。众多大型项目,积累丰富的项目经验,不只是自己闷头做项目,还会有老师帮你修改反馈。

J. 学什么3维软件比较好

3DSMAX。最出名的软件 优势操作简单直白 插件超多!最强悍的是在点 线 面控制上几乎无敌!所以他制作在模型的准确性上非常的出色!缺点:理念非常的落后!软件显的非常的臃肿 很多很老的功能都保留着!初学的时候会发现其实用的东西就那么几个!
3DSMAX这个软件非常 适合没有基础的人练手!一来网上的教程最多,而且也有中文版。个人建议学3D的话 可以先从这个软件下手 作为跳板 熟悉了以后再学MAYA或者C4D!也不错!

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