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草图大师怎么渲染磨砂金属材质

发布时间: 2021-03-08 01:47:29

Ⅰ 草图大师金属材质

protues中的继电器怎么用

Ⅱ 求3DVRAY渲染中金属磨砂材质和布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调

VRAY沙发材质:
1.在Diffuse按钮上选择Falloff.目的是让沙发产生随着光线渐变的绒布效果.
2.在Falloff的第版一个权色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.
3.在Bump按钮上选择Bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.
VRAY金属磨砂材质:
1.Diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.
2.在Reflect的色为210,210,210
3.在Refraction的IOR参数为2.7这里金属的折射率.
4.这个最重要啊.就是要产生磨砂效果必须的.在Reflect的Relt.glossiness参数为0.75
当然了,如果要很磨沙很磨沙的效果,用0.6就可以
其它的细分用默认8就可以.光泽度一般不用的

Ⅲ 求3D VRAY渲染中金属磨砂材质和 布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调

VRAY沙发材质:
1.在Diffuse按钮上选择Falloff.目的是让沙发产生随着光线内渐变的绒布效果.
2.在Falloff的第一个容色框里选择你沙发整体的颜色.比如是红色,这里就用红色.第二个色框就用很浅很浅的淡红色.也就是光线折射后产生的亮部.
3.在Bump按钮上选择Bitmap.贴一张有凹凸点点的布纹材质.百分比调为800.

VRAY金属磨砂材质:
1.Diffuse的色为142,142,146.也就是蓝灰色.或者你自己调色,灰色也行的.
2.在Reflect的色为210,210,210
3.在Refraction的IOR参数为2.7这里金属的折射率.
4.这个最重要啊.就是要产生磨砂效果必须的.在Reflect的Relt.glossiness参数为0.75
当然了,如果要很磨沙很磨沙的效果,用0.6就可以

其它的细分用默认8就可以.光泽度一般不用的

Ⅳ 草图大师材质怎么画出沙沙的感觉。

窗口--模型信息,取消使用消除锯齿纹理

Ⅳ VRAY的材质如何做磨沙金属

反射,就是要有环境才能出效果。
你贴出的这个场景,如果周围没有其他物体,无专论打什么灯属都产生不了好的反射效果。
这个场景是用到了HDR环境贴图,就是用特殊的贴图模拟周围环境产生的。

至于磨砂金属的材质参数,那是很简单的。
我因为是做室内效果图多,所以一般材质参数给的很低,但也能达到你贴图的这个效果。
Diffuse表面色 全黑
reflect反射 RGB全160左右
refl.glossiness反射模糊 0.85(主要靠这个产生磨砂效果,如果是1那就是普通不锈钢)
subdivs细分 根据要求 5-50数值越大效果越好,但是渲染时间也就越慢。一般我做室内效果图,最多不会超过20。

其余全保持默认。

还得重申一下,以上的材质参数,必须放在有光照,周围有反射物体的场景内才能产生效果。如果是孤立的物体,必须采用HDR环境贴图。

具体用法那是另外一个问题了。

Ⅵ 谁知道vray金属材质怎么调

vray的金属材质来很简单
主要是要和环源境贴图搭配起来才能表现的很好。具体说来像不锈钢这样全反射的金属
一般把反射设置倒220
甚至最高就可以了。。。他的金属感通过HDR贴图来实现。。假如是磨砂的金属一般设置在180的反射就可以
。。。。假如是有颜色的金属(金属漆)一般都是在diffus上设置你想要的颜色
反射为全反射
勾选非聂耳。。。。这种设置很普特
配合虫漆材质会更好。
说了这么多
其实我每次自己调金属材质也很麻烦
总是调不好。。。。。。。。

Ⅶ 请问各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真实的不锈钢材质效果

如果周围环境都调好了的话 直接把漫反射颜色调成黑色 再给个反射就是 嫌太光滑就给点反射模糊

Ⅷ vray for SKETCHUP 金属材质参数

金属参数你可以调节两个IOR立面其中一个数值,把IOR变大就会出现像金属表面的反射效果了。

Ⅸ 在VRAY中怎样设置磨砂塑料的材质

VRAY中设置磨砂塑料参数:漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2

各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8

亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8

拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳

普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9

折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色

凹凸贴图:澡波

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是业界比较受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。另外,VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

Ⅹ 谁知道vray金属材质要怎么渲染啊

了解一些呢,之前也不知道的!后来去找了好多的资料才了解了一些呢!现在共享给一个大概的看看!
1、亮光木材:漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.
8、亚光木材:漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.
8、光泽(模糊):0.
8、5、2、镜面不锈钢:漫射:黑色
反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色
反射:200灰
光泽(模糊):0.
8、拉丝不锈钢:漫射:黑色
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)
光泽(模糊):0.
8、3、瓷器:漫射:白色
反射:2
5、5、菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图
反射:100灰
高光:0.
5、光泽(模糊):0.
8、5、凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、8、菲涅耳
普通地砖:漫射:平铺贴图
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图
反射:70
光泽(模糊):0.
9、凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色
反射:2
5、5、折射2
5、5、折射率
1、5、磨砂玻璃:漫射:灰色
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、折射2
5、5、光泽(模糊):0.
9、光折射率
1、5、8、普通布料:漫射:贴图
凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图
置换贴图
9、皮革:漫射:贴图
反射:50
高光:0.
6、光泽(模糊):0.
8、凹凸贴图
10、水材质:漫射:白色
反射:2
5、5、折射:2
5、5、折射率1.3
3、烟雾颜色
浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色
折射:灰白贴图
折射率
1、接收GI:2、这只是一个大概的,还有很多也不是很清楚呢,应该是够用了!

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