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3dmax金属包边材质怎么调

发布时间: 2021-03-10 19:07:54

『壹』 请问3Dmax中的金属材质该怎么调节

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!

『贰』 3dmax金属材质怎么调,初学者必看

根据不同的渲染方式 有不同的贴图方法3D自带的光能传递渲染金属方式:
选择回建筑材质 擦亮的金属,答漫反射颜色。金黄色就是金色,发白就是不锈钢 默认线性渲染。 明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色 自发光给75高光级别150光泽度0 直接渲染吧 或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属 ,还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错。插件VR 渲染 选择VR材质漫反射颜色调白些反射程度黑色调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式。

『叁』 3dmax vr 如何调节金属材质

拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70

不锈钢内容 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上

金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果单纯的渲个体 那就在环境中加HDRI贴图 也可以出效果

『肆』 3dmax金属材质要怎么调

调金属材质的核心就是颜色,
漫反射
与反射颜色,其他的是提高反射,给较强的反射
光泽度
,最后看需要给
双向反射分布函数

『伍』 3dmax金属材质参数如何设置

漫反射抄调成需要的颜色即可。

反射:123

高光光泽度:0.9

光泽度:1

细分:12

(5)3dmax金属包边材质怎么调扩展阅读:

常见的3dmax金属材质参数:

一,铝箔

颜色/RGB:180,180,180

漫射:32

镜面:90

反射:65

凹凸%:8

二,铝

颜色/RGB:180,180,180

漫射:50

镜面:45

反射:35

凹凸%:15

三,黄铜

颜色/RGB:191,173,111

漫射:40

镜面:40

反射:40

凹凸%:20

四,镀铬合金

颜色/RGB:150,150,150

漫射:40

镜面:40

反射:25

凹凸%:35

五,未精炼的金

颜色/RGB:225,180,66

漫射:35

镜面:40

反射:15

凹凸%:25

六,石墨

颜色/RGB:83,33,77

漫射:42

镜面:90

反射:15

凹凸%:10

七,不锈钢

颜色/RGB:128,128,126

漫射:40

镜面:50

反射:35

凹凸%:20



『陆』 3DMAX vray怎样调出金属质感带珠光效果的材质

金属的效果,一般就是调个颜色,给个足够的反射,但是又因为场景的不同,调的时候会有所改变。现在网上有很多这种调好的材质球,可以下载下来参考下。这东西一通百通。好好学习研究下就可以了·

『柒』 3Dmax材质怎么调

我就说说该加强的(或者该说你应该学的)
1.灯光 图没有灯光就是一张死图 只有有了光影变化才能让图“活”起来。你虽然有灯光但是这种灯光和没有一样。以后多学习vray出来的效果超赞。
2.材质 材质基本上和没赋予一样 没有质感 太普通了 (顺便一提有时间看看配色这配色真的很不好)

3.总体来说你就是学一下渲染器比如vray比较适合室内 速度质量都非常好。学过一点你回过头来再看你这一张图 或许你比我喷的还要厉害。

『捌』 3Dmax中 0.8*5mm不锈钢包边材质效果调不出来

1、在标准材质的明暗器基本参数区选择“(A)各项异性”;
2、然后调整反射高光中的参数,观察高光的变化,觉得材质球中高光差不多了,再调整漫反射颜色。
3、不锈钢的颜色可以调的亮一点,但这不是主要因素,这种材质的主要参数在于高光和反射;
4、在贴图卷展栏中找到“反射”单击后面的none按钮,选择Raytrace(光线追踪)贴图,将反射数量调为30,将材质赋给模型,渲染看看效果。
5、前提是你的模型处在一个较完整的场景环境中,它的周围不是空的,否则也做不出不锈钢效果。

『玖』 求3DMAX金属材质参数,如下图的材质效果是怎么调出来的,要求详细参数,我试过后可以渲出来就给分!

很简单,把材质球转为VRAY材质把里面的反射从黑色改为白色就OK了,其他的参数是看内你是什么用的金容属材质而定的,然后你渲染出来不像是因为你没有给他打灯光和背景还有你会发现很奇怪,为什么金属怎么是这样的,因为他没东西来反射看起来很奇怪,漫反射为黑色其他不改,而3dmax自带的材质球是改他的高光级别和光泽度,

『拾』 如何在3DMAX中调出金属材质

颜色和高光都来很重要,有时候还要叠自上几层贴图,去网上搜一下能找到很多教程,随便找了两个希望能有所启发:)

http://www.arting365.com/soft_tutorial/3DMAX/h000/h95/1122164981d95420.html

http://www.3d-dv.com/study/max/max-04.htm

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