缺氧电线什么金属
『壹』 缺氧里水泵怎么用,除了拉水管也要拉电线的吗
缺氧液体泵没有液体产出解决方法
首先每个用水的机器有入水口和出水口, 按我下面说的这个步骤,水泵进水到 淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。 污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。
二氧化碳是用那个长的像植物的,就是科技树左上角那一栏第一个净化的,放在二氧化碳多的地方,需要消耗藻,会慢慢的消除二氧化碳补充氧气。高级版的那个加电路就可以了。
这个是抽水用的,把水抽出来用水管输送到用水的地方。
这游戏暂时还没有产水的方法,只有净化污水的装置。
缺氧液体泵不工作另一头要建排水口,估计是被水淹没,不知所措,然后就方的不能工作了。
『贰』 缺氧石油版本oi版本中,究竟有几种矿物请各位大神按稀有度排一下榜。谢谢~
矿物只要不过度浪费几乎都用不完,石材矿物火成岩最多,到后来火成岩都是上千吨内;金属的多往外容挖也都是一两百吨。
可以的话入正版吧,我在某宝买的也就三十多,石油版都好古老的版本了,这游戏几乎两周一更新。
这是我之前开debug测试的
黄色的固体,液化成紫红色液体,液体气化成蓝色气体,如果有合并单元格,转化的物质是第一个。
『叁』 缺氧电线过载怎么办 缺氧电线过载解决攻略
缺氧电线老是损坏怎么办 缺氧电线过载解决方法 当游网
缺氧电线过载解决方法
变压器实质上是让你将发电区总线分成支线用的,如果发电区全部并联或串联起来拉一条总线出去就算再并联多条支线都是一条线路,而每个变压器就算是串联起来的,从另一个插口拉出来的都是一条独立的线路。电线都有它本身的瓦数上限,你点中那条线随便一截右边就会弹出信息框写明,普通的是1000瓦,超过了就会过截损坏。避免过载,就要算好连接这条线的电器瓦数总和了。
一个变压器能带1000w功率的电器,算一下功率,把电器分组,每组1000w以内,接到变压器小的那端,变压器大的那端接发电机。
煤炭,氢气,天然气发电机的功率是800瓦,人力发电机的功率是400瓦,若单接一个发电机,则会导致电量不足,而普通电线的负荷是1000瓦,若接两台发电器,则最少会输出800w+400w=1200w电压,电线必然超负荷,导致损坏,所以需要变压器进行调节。
『肆』 关于《缺氧》这个游戏的电网问题!
电路不通的原因是电线没有连通 有两种解决办法:
第一:老版本 缺氧的高压电线不能是穿墙和穿地板 把地板拆了 再连上高压电线
第二:新版本 缺氧现在出了一种高压接合板的新科技 可以穿墙和穿地板 就直接连上高压电线。
最后再说下,不要用高压线在家里连家用电器..高压线是减装饰的 到时小人的压力会飙的很快。还有你的电网连线也不对.正确的方法是 发电机+蓄电池+变压器的上端 都用高压线 变压器的下端连用电线连用电设备 (每台变压器负荷不要超过1000W超过会过载烧坏电线噢)
『伍』 缺氧电线过载怎么办 电线过载解决方法
解决方法:
电路过载发生在用电的电器单位的电线上,只要这条线直专接连到主干路上,哪怕是属这条线末端只链接一个很小的用电器一样会产生电路过载。比如个抽水泵功率只有240w,但是这条线也经常会电路过载。
对于供电装置(电池和发电机)不会有电路过载的问题,这4个天然气发电机总输出功率达到3200w,但是直接连到主电路上不会产生电路过载问题。
基于以上两个原理,我们在配置电路的时候可以有以下思路,就是建立一个树形的供电网。如下图用基地外的一根高负荷电线作为主干路,其余的电器通过变压器连进基地内。至于发电机和电池可以随意链接。
变压器的使用。一个变压器的最大额定功率是1000w,超过一千瓦就会使一些电器供电不足。所以你需要计算好连接变压器的分支总功率最好别超过1000w。比如下图,一个变压器后面带动4个按摩椅(240w)就可以了。
『陆』 缺氧电线过载怎么办电线过载的解决方法是什么
解决方法:
电路过载发生在用电的电器单位的电线上,只要这条线直接连到主版干路上,哪怕是权这条线末端只链接一个很小的用电器一样会产生电路过载。比如个抽水泵功率只有240w,但是这条线也经常会电路过载。
对于供电装置(电池和发电机)不会有电路过载的问题,这4个天然气发电机总输出功率达到3200w,但是直接连到主电路上不会产生电路过载问题。
基于以上两个原理,我们在配置电路的时候可以有以下思路,就是建立一个树形的供电网。如下图用基地外的一根高负荷电线作为主干路,其余的电器通过变压器连进基地内。至于发电机和电池可以随意链接。
变压器的使用。一个变压器的最大额定功率是1000w,超过一千瓦就会使一些电器供电不足。所以你需要计算好连接变压器的分支总功率最好别超过1000w。比如下图,一个变压器后面带动4个按摩椅(240w)就可以了。
『柒』 缺氧 建造电器电池用什么材料好
碳负极材料:
已经实际用于锂离子电池的负极材料基本上都是碳素材料,如人工石墨、天然石墨、中间相碳微球、石油焦、碳纤维、热解树脂碳等。
锡基负极材料:
锡基负极材料可分为锡的氧化物和锡基复合氧化物两种。氧化物是指各种价态金属锡的氧化物。没有商业化产品。
氮化物
也没有商业化产品。
合金类
包括锡基合金、硅基合金、锗基合金、铝基合金、锑基合金、镁基合金和其它合金 ,也没有商业化产品。
纳米级
纳米碳管、纳米合金材料。
『捌』 游戏缺氧里金属精炼厂消耗水吗
不消耗水,只是冷水进去出来变成了热水。
另外这个机器说的是冷却液,并没有说什么液体,其他的液体都能用。水大概0摄氏度就凝固了,你也可以用污水或者油,可以到零下三四十度。
『玖』 缺氧游戏中,如何以建造的建筑和线路材料更换。
太空服不需要太多材料,拆几扇门或者再挖就好了。
『拾』 《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么
1、开局:
①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
2、科技:
①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
3、空间的布局:
①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
4、资源:
①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。