3dmax怎么金属编织网
A. 请高手帮我讲讲音箱的金属网罩用3DMAX具体怎么做啊
一般我的做法:按网格的样子在corelDraw里面做一个贴图,一个做白线黑认错 ,一个做黑底白线。
在3dmax里面,黑底白线的、用来做透明贴图。另一个做贴图用。也可以不用。但调节器试效果是否理想。
建模做也是一个方法,对要求高的、需要建模,用面片建。然后转化一下就行了,具体要找一下书,我用得少,不记得是那个命令了。
B. 3dmax怎么上金属质感
3dmax上金属质感的方法如下:
1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。
C. 3DMAX如何做这种冲孔金属网
一般都是用透空材质来解决。如果要用模型做的画:一就是用二维线画~二就是画个平面线段分好然后转POLY 全选用插入命令 然后删掉面 再用个涡轮平滑 记得四周的线要分割下不然四个角也会跟着变圆!
D. 3dmax金属效果如何做
想用3d Max制作的效果图中有与现实环境中一样的逼真效果其实并不难,3dmax材质的学习关键是要真回正去理解材质面板中的答各项参数,而不是去死记硬背概念,那只会让你陷入一种思维定势,无法通过自己的理解去制作其他的类似材质。
首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
E. 3dmax金属材质参数如何设置
漫反射抄调成需要的颜色即可。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
(5)3dmax怎么金属编织网扩展阅读:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
F. 3dmax金属材质怎么调,初学者必看
根据不同的渲染方式 有不同的贴图方法3D自带的光能传递渲染金属方式:
选择回建筑材质 擦亮的金属,答漫反射颜色。金黄色就是金色,发白就是不锈钢 默认线性渲染。 明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色 自发光给75高光级别150光泽度0 直接渲染吧 或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属 ,还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错。插件VR 渲染 选择VR材质漫反射颜色调白些反射程度黑色调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式。
G. 3Dmax这种金属材质怎么做,求教~~~
那就给他加上 金属材质,如果没有环境衬托,就在材质编辑 “ 贴图 ”卷展栏中的 “环境贴图”中加个“HDR”的金属贴图。
H. 3DMAX中怎么编辑网格
选择模型,右键---------转为可编辑网格,模型进入编辑网格状态。其下有五个子对象:顶点、边、面、多边形、元素 。分别选择子对象可对模型的点线面进行精准编辑,做出精致的模型。
I. 在3dmax中怎么做立体金属字
在max是可以直接创建字体的,创建好以后,用挤压工具挤压出厚度,然后给一个金属的材质球,如果能有金属的贴图就更好了,打几个不同亮度的灯光,如果能用VRAY渲染,金属效果就会更好了