金属大师重做带什么天赋
⑴ 要个新版本金属大师出装和天赋。
T:3级鞋+自然+反伤甲(对方AD多),军团护盾+深渊
法师:法穿鞋+自然+冰仗+其他
⑵ 金属大师带什么天赋,符文。求高手指教谢谢。
金属大师,莫得凯撒
讲下我的天赋,符文吧。 天赋是21 9 0。
符文的话,红色是固定法穿,黄色是成长生命,蓝色固定法强,紫色固定法强。
首先,金属不是一个后排英雄,那么可以说纯粹的出DPS装备会导致站不稳,别说金属有盾等于额外的630血。金属18级(不点防御9天赋不带符文的情况下)有1900血,再APC中血量也是垫底的,而且Q这个技能导致金属不能后排输出,所以要考虑肉一点的出装。
金属是只能走中的英雄,上单他的确可以压死很多的英雄,但是技能补兵会导致你很容易被gank,就算插眼也逃不掉一些英雄的gank,比如蝎子,忙僧。
看了下楼主的问题,貌似我说多了,不过还是说一下个人金属的出装。
出门装 9血两个眼睛,走中。看对面打野英雄,红buff起手2.30分钟的时候在红buff那边的河道草丛插一个眼,3分钟的时候在蓝buff那插一个。
一般我会打满1500百块钱左右回家,回家不要首先出吸血枪,因为吸血的改弱1200的吸血枪也不能让你唔消耗技能补兵。那么你可以先出一个布鞋再出两个20法强书(钱不够,可以一个布鞋,一本法强书这样。)剩下的钱买两个眼和血,河道处眼睛必须时刻插满,因为金属没有任何逃生技能,被gank没闪现等于死。
第一件装备理所当然是吸血书,第二件我和别人会有所不同,会出一把耀光,第三件会出冰杖。然后耀光升级成巫妖,这样你就算是成型了。
这样出的好处是最大化Q的伤害,18级配符文天赋会有 2600上下的血量,输出可以说站得住了。第四件我会出狂徒,为什么不出帽子呢,原因是 吸血书+巫妖+冰杖你的法伤是220上下,而巫妖Q加长是你的法伤,也就是说不出巫妖带了帽子的Q等同于不出帽子带了巫妖的Q。而巫妖比帽子便宜,且多处8%移动。这里不考虑E,因为我认为金属团战的作用在于切近后排Q+E+R+点燃秒掉ADC拿掉灵魂,次一点可以秒APC。在对面carry不怎么肉的情况下,这是可以顺利秒掉的。
第五件才考虑帽子,毕竟狂徒撑血已经够了。那时大概会有3800带250血药4000左右的血量,450上下的法伤。
纯手打,望采纳。
⑶ 英雄联盟金属大师带什么天赋最好
没有最抄好,只有最适袭合!别人的套路能在网上说出来的,那就是都知道了的套路,也就不算套路了!
你要花半个小时,仔细阅读一下天赋的区别,让我去训练模式测试一下伤害!
我相信这样子你会对LOL有一个全新的认识,它不仅仅是一款游戏,更是可以让你对英雄有感情的一个媒触,当你真正喜欢上一个英雄的时候:
一,你知道这个英雄想要什么天赋!
二,你懂它真正需要的装备,因为它就是你的左右手!
三,这个英雄,你始终坚信你可以翻盘,哪怕1v9 !
如果有这几天,可能你离大神就近了一步,找到你的本命英雄,好好去研究它!
然后成长吧,召唤师!
生活,学习,工作何尝不是这样呢!你说对不对,艾欧尼亚
⑷ LOL金属大师出装丶天赋及符文 最好附带图 当然如果你说得清可以说给我听
建议:对阵强对阵强物理阵容:忍者足具,远古意志,中娅沙漏,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,兰顿之兆。
对阵强法系阵容:水银之靴,远古意志,深渊权杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,守护天使。
对阵强配置平衡阵容:法师之靴,远古意志,虚空之杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,兰顿之兆。看对方阵容,如果符合,按照我说的做。出门装:一鞋三红,如果你会玩:满血药
⑸ 英雄联盟金属大师什么天赋比较好
不灭吧,或者相位吧,其他也没有太合适的天赋
⑹ 求告知LOL金属大师的出装,符文以及天赋
出装:吸血枪,冰杖,远古,暴力的就是帽子,生存的就全出冰杖
符文:生命,生命回复,魔法抗性,精华是生命
天赋:攻击系法师天赋,防御系把回血点出
⑺ lol金属大师符文天赋怎么配
金属大师是一个比较抄需要发育的中单,我们这里为他点的是:21-9-0的天赋
攻击系:21点
巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点,高阶法师3点,毁灭攻势3点,屠夫1点,死神3点,危险游戏1点,奥术之刃1点,末日浩劫1点。防御加生命和减少控制等效果的,符文的话我推荐红色六个法穿三个发强,黄色四个生命五个护甲,蓝色固定魔抗,这是中单的,如果你要打上单的话只需要把符文稍稍改一下
⑻ 金属大师如何出符文、天赋和装备
红色法穿,黄色生命最大值,蓝色和精华固定法强,天赋21.9或者9.21。出装,穿鞋,帽子,巫妖,冥火,穿仗,狂徒
⑼ 英雄联盟金属大师天赋
21强化法强这边!!
金属应该是21 9 0 吧
⑽ 金属大师 符文天赋出装 打法
符文方面,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定法强,天赋21,9,0.
金属大师
第一没控制,第二没位移,第三推线快,所以是对面打野的重点照顾对象。所以上线一定要带眼,不然对面打野
会玩
的会让你生不如死。FARM为主,一般不参与GANK,因为他手短较短,不适合GANK,在线上不断的发育为参团做准备。出装方面以半肉半AP为主,冰帐可以给金属增加减速技能,非常不错。然后沙漏,深渊,鞋子推荐水银,金属非常怕控,控住你就没机会打出很多技能,也就没
白条
。总之双抗一定要够,然后再考虑输出,因为金属是属于持续性输出英雄,站不住就没输出。面具不推荐。
团战
有闪现可以考虑切掉ADC。但一定要会计算好伤害,收掉ADC灵魂一般就没悬念了。