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frostpunk如何采矿

发布时间: 2021-03-09 00:57:13

㈠ frostpunk这款游戏的修改器,求大神提供一份,谢谢!

前言:此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您

frostpunk修改器是一款针对冰汽时代这款游戏而制作的游戏修改器。

点击下载frostpunk修改器风灵月影

㈡ frostpunk如何制作标准食物配给

你直接在网络上搜索它那上面有详细的解答

㈢ 冰汽时代新家剧情怎么玩攻略,新家剧情图文攻略

开局篇:
开局分两队人去捡煤,其余的捡木头和钢材。法典建议先出应急班次,然后加班捡煤和木头,降温之前收集足够的材料。然后出食谱汤之后再出伙房做吃的,童工政策方面任选,差别不算大。
降温时宁可不工作也不要出现冻伤,前期伤员很拖进度,尽量一个救护站解决所有受伤问题,千万不要出现重伤。楼主法典选择维持生命,1个救护站轻松拖到中期建造医务所,省去很多麻烦。
前期建筑方面,帐篷*8->伙房*1->工作站*2->猎人小屋*2->救护站*1.
发展篇:
第一次降温之后开始出资源建筑,先出锯木厂再出煤矿。前期手上有一个蒸汽核心,建煤矿、冰墙钻机、医疗站都可以,差别不大。搞定木头和煤之后建钢厂,然后出灯塔再派侦察队去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建筑可以不研究,其他的都要MAX,楼主觉得冰墙钻机还不错,蒸汽核心建筑就只研究了木材支线。2级科技毕业之后,多余的蒸汽核心开始造机器人,中期机器人主要用在钢厂、冰墙钻机和采煤机方面。采矿效率增加同时无需提供热源,后期机器人可以研究、医疗和做饭。
社会&剧情篇:
游戏全程,不满都是很好控制的,重点是热量供应一定要到位。前期攒希望用处不大,不过还是要把法典该研究的都研究了。
伦敦派出现之后需要拉高希望值过剧情。楼主选择的是秩序方向,基本上就是无脑颁布新法案……整了半天发现搞定“新秩序”就完事了,好像就杀了7了个人。宣传中心要搞定,否则要杀很多人,广播塔是神器,强烈推荐……
新秩序之后基本上敌人就只有寒冷了,内部矛盾再也没出现过。

暴风雪篇:
搞定伦敦派之后,暴风雪就开始倒计时,此时优先搞定科技,5级毕业的科技通关没什么压力。人口方面,后期用不了太多人,人越多准备食物越慢,想养多少人完全看心情。楼主收了500多人只有不到200人在做事情,感觉收200人也是绰绰有余,关键是要满科技。
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暴风雪之前只要控制住受伤率,-120度之前保证基本无伤,暴风雪是稳过的。

-100度之后蒸汽等级一定要开到4级,住宅可以保证微冷温度。-110度之后间歇性开启过载,楼主一般晚上开白天关。
-120度到-150度有可能会出现无征兆大面积冻伤,但并不会影响通关。

㈣ 冰汽时代前期缺钢铁怎么获得 游戏前期钢铁获取方法

冰汽时代前期缺少钢铁解决办法
方法一
不要强求上三级房
方法二
先是内点出冰钻机,用容工人干活就够了(木材问题基本解决),然后。尽快点出蒸汽钢厂,机器人上去坐着,最好加速点出机器人一体化,以提高效率。
方法三
平时囤钢,吃紧的时候加班加点,也能跟得上产出

㈤ 《冰气时代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧

《冰气时代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧?
①开局第一件事就是选好相对集中的资源点如三个一起的那种,然后修收集站,因为出来给的木头可以够你修两个收集站,所以你选的两个资源点一个是至少有两堆煤的,一个是至少有两堆木箱的。前期最重要的两个资源就是煤和木材。
②很多人建议一开始不要点法令,我认为恰恰相反,开局就先点出紧急班次,第二天18点立即点出延续上班,这样在第二天你就可以让工人工作14个小时,虽然不满会上升,但是前期来说不算什么。所以前期优先在法令能点的时候先点出来,我给个参考,优先点紧急班次,然后是延续上班,然后是决斗场,决斗场出来以后不满度就在前期不是很大的问题了,然后是酒馆,为了点出私酿伏特加。这个政策可以帮助你在后续点出汤这个政策之后不满度基本上就是涨了再降,是非常好用的。而且汤的政策相比木屑餐来说不会生病只会涨不满,搭配私酿伏特加是在后期食物匮乏时最好的。所以我就推荐在前期不满没有时优先点出这些政策。
③蒸汽核心优先给造机器人,机器人由于24小时可以上班不休息,所以我建议优先放在产煤的地方,产木材的地方。这两个点需要24小时不断的运转才能保证你后期度过难关。
④食物采集我建议猎人小屋,然后点出空中猎人小屋,后期15个人的空中猎人小屋一个小时22个生食材,反观同样是后期的蒸汽温室,一个95%效率的机器人24小时不停的生产,每小时16还是多少,是远没有空中猎人来得多的,虽然是24小时,但是蒸汽温室消耗蒸汽核心,是很亏的,远没有空中猎人来的划算。
⑤仓库不需要温度,能修多远修多远。
⑥有人找你要机器人研究你就给他,要核心也给他,虽然前期代价是产能下降点,但是在他研究完可以给你带来5%的效率提升和5%的生产材料的降低,都是科技树里点不出来。而且他还会在中期给你研究处医疗机器人,这是科技树里的4级科技,在中期你就能拥有,其实还是蛮划算的。
⑦随时提醒自己还是一个人,要有底线,哪怕玩游戏也不能把作为一个人的道德和底线给弄丢了。

㈥ 寒霜朋克新手向入门攻略 冰汽时代怎么快速入门

新手向入门攻略
首先,11b的尿性就是杀人放火金腰带,修桥铺路无人埋。当回然你要想打完美结局答杀人放火就别想了。
一、前期的布局和建筑优先
民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。
二、科技点的选择
第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室,再后面…………再更新,我昨天就玩了两个小时
三、政策的选择
第一个政策不用想喝汤,加班不要点,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我从来没考虑过,心里接受不了。剩下的政策不着急点可以用来灵活的减民愤和提升希望。

㈦ 冰汽时代信仰流怎么造建筑 冰汽时代信仰流建造指南

信仰法案里重要范围建筑是一个和托儿所大小一样的住宅BUFF 和一个类版似棍子放在路上的权工业BUFF。
这两个前提就让内四环居民区这种布局难以规划。自己研究了一下扇形规划法希望能抛砖引玉。
整体思路是利用棍子分时段供暖,主能量塔范围甚至都可以不去研究。
建筑大体分为:
1,不需要额外供暖的气球,猎人小屋,圣殿,仓库,机器人流使用机器人的场所等。
2,工作时间供暖的建筑,工作站,厨房,工人上班的场所,流动厨房。
3,24小时供暖的建筑,医院,住宅。
根据这三类整个城市分为三大扇形

㈧ 冰汽时代发现建筑物因为太冷无法工作,但是想继续工作就必须供暖,该怎么办

首先机器人先自己了解一下,基本上一般的关卡裸奔机器人就赢了。

尽量不要派版两权组人出去,尽早升一级节能。

后面补棚子,一边加小医疗一边升棚子,在保证屋子升的够高再存食物。

开始前,所有派出去的人都召回来,接收幸存者,炉子升二级,辅热三级,分热器至少一个,收集食物最好是人口的8天多1天的量。



(8)frostpunk如何采矿扩展阅读:

侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。

尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。

㈨ 求游戏冰器时代(Frostpunk)资源

是“魔法门:英雄无敌”么?现在到第六部,封面基本都是长翅膀的天使和通红的恶魔厮杀的画面。同样是3D同样是拍兵布阵的游戏。

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