神武80模具最高多少
Ⅰ 神武80装备附加属性最高加多少
武器 国标400,最高504
衣服 国标160,最高200
腰带 国标40,最高64
帽子 国标40,最高64
项链 国标112,最高139
鞋 国标40,最高64
80满属性是30, 双加16。
不排除超极品的可能。
Ⅱ 神武80的装备满属性是多少
80满属性是30,
双加16。
不排除超极品的可能。
90满属性36,双加18。
Ⅲ 神武80武器满属性多少
武器 国标400,最高504
衣服 国标160,最高200
腰带 国标40,最高64
帽子 国标40,最高64
项链专 国标112,最高139
鞋 国标40,最高64
80满属性属是30, 双加16。
不排除超极品的可能
石头也是按照百分比,比如太阳石+8攻击,那三级太阳就是3*8 四级就是4*8,然后折合成属性计算,因每个人装备不同所以会有微量差异,具体情况如下
加1点体质=5气血、0.1灵力、0.1速度
加1点力量=0.7攻击、0.3灵力、0.1速度
加1点耐力=1.5防御、0.1灵力、0.1速度
加1点魔力=0.7灵力
加1点敏捷=0.7速度
比如鞋子,最高64,9级石头9*8=72,64+72=136,算上满敏捷30*0.7=21,21+136=157速度就是鞋子的满速度咯
Ⅳ 神武强化打造90用80磨具和90磨具有什么区别
神武强化打造90用80磨具和90磨具的区别:
1.首先磨具很重要,所谓磨具就是你打第一把强化时候,他要装备灵和打造f还有一把80的武器或者90普通武器。
2.磨具的要求就是双加,属性高,一般我刷武器用90武器刷,装备灵也才3000不到。
3.90的武器当磨具,要双加28以上,双加33(16+17这样的)的强化最高能到23,双加34最高能到25的样子。磨具只影响后面的强化,不影响其他属性。
4.但不一定每次强化都高,我也出过15、16的强化,太垃圾的武器没有什么亮点。但用了磨具的一定比不用磨具的平均水品高很多,我用的33的磨具,平均也就20左右的强化。
5.用过以后如果武器强化属性高的,可以直接重铸不用刷新的磨具。
Ⅳ 你好,我想问一下,神武80级所有装备和90级所有装备的满属性是多少啊求解
楼主好^0^
很高兴为你解答问题:
以下转载,供参考:
80装备:
如果打造出来回的所有装备属性答
最高属性=国标属性*1.3属性
专用=国标属性*1.5属性
比如说130项链 169灵力 那么非专用属性最高点=169*1.3=219灵力 而专用最高的初始为253灵力
80的也按国标这样算就可以了。
武器 国标400,最高504
衣服 国标160,最高200
腰带 国标40,最高64
帽子 国标40,最高64
项链 国标112,最高139
鞋 国标40,最高64
80满属性是30, 双加16。
不排除超极品的可能。
90装备:
神武九十级的装备的满属性是多少这个问题很多玩家都有问过,在这里小编给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。
武器满攻击:武器等级*6+6。衣服满防御,衣服等级*2.5。项链满灵力,项链等级*1.8+1
90级项链满灵力:国标:130;最大157
90级武器满攻:国标:497;最大值542
其他的可以计算一下
具体可以看链接,祝楼主玩的开心~
Ⅵ 神武80武器满伤_神武80武器满伤详细介绍
神武80武器满伤,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么神武80武器满伤,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解神武80武器满伤。
今天小编给大家带来的神武攻略是有关80级武器满伤的图文详解啦,虽然关于满伤数值一直都有很多说法,但是小编给大家看有图有证据的。
神武物理系玩家对于武器的攻击要求很高,和法系要求项链灵力要高一样。神武80武器满伤到底是多少众说纷纭,基本上都说是497。而且目前好像见到过最高攻击的就是497,有些玩家可能说我见过513的或者其他比497更高的。其实这种情况是发生过的,记得去年有一些更新之后武器的伤害都全部爆了。但是当天系统就把攻击爆表的武器改了回来,给大家上个图看看就知道了。
满伤武器
Ⅶ 神武刷90级装备模具 满属性多少
我刷了一个暑假的鞋子 模具我最高也才26 总感觉帽子鞋子30都到不了 结果用了强化也还不错19能到追求极限干嘛 莫非要打服战
Ⅷ 神武100模具最高多少
神武100级装备的初始属性:
衣服满防御
100*2.5=250
强化打造后可能超过这个数值,变成25x。专
项链满灵
100*1.8+2=182
强化打造也属可能超过这个数值,变成18x。
武器满伤
100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。
帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。
装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5
也就是10级可能出现单加25
双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。
一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级
可加40点。
强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字
物理系装备:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。
愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80
90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。
Ⅸ 神武80级普通装备怎么打,意思是80的模具在哪能买到
不是用80模具的,不过80模具在买模具的那也能买到的,80装备一般都是强化打造,专需要1件对应的属70装备(比如你要打造一把80级的刀,那你需要准备一把70的刀),一张对应的80级的符一件装备灵。这样在铁匠那选择制造强化装备那用这些东西可以打出1件没充能的80级装备,充能需要的东西在神武币商人可以买,充满了就可以用鉴定去鉴定了(如果你用70级的装备进行强化制作,那70级的装备会过15天消失,我们俗称抽魂)。如果属性不行,再制作强化的装备的话,将那件80级的强化装备,对应的80符以及装备灵,在铁匠那选择重置强化装备,就可以重新做一件了,不过还是需要充能的。
Ⅹ 神武100和120装备模具最高加多少属性
神武100级装备的初始属性:
衣服满防御 100*2.5=250 强化打造后可能超过这个回数值,变成25X。答
项链满灵 100*1.8+2=182 强化打造也可能超过这个数值,变成18X。
武器满伤 100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。
帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。
装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5 也就是10级可能出现单加25
双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。
一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级
可加40点。
强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字
物理系装备:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。
愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80 90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。