画模具图用什么软件
『壹』 模具图纸手机用什么软件可画图
电脑可以用3DMAX来绘制,手机可以用picsart里的画功能或是妙笔生花这款专业的绘制软件。
『贰』 模具画图软件
!你想画模具厂里的零件图和装配图这两个软件是必备的!而且ug可以转成2d平面图还可以做加工程序的!cad就是画2d的!一般我们用的图纸都是用cad画出来的或者把ug上面的实体图拆分在转成2d用cad打开进行平面加工!ug的功能很多一般实体图都用ug画模具厂里画图一般都是ug和cad一起用的!你到随便一个有卖软件的地方去一般都能买到这两个软件的!盗版的也不怎么贵!不过小心有的盗版的装不起你要问清楚
『叁』 画模具图纸的软件用什么好
天啦,如果是这样,还事模具图?画模具图最难的不是软件而是你究竟有没有这个技能。软件很容易学,不管是AUTOCAD还是UG,PRO/E。
『肆』 我想学画图,用来画模具这些的,一般用什么软件好点啊
CAD比较简单,但是功能没mascam,ug等软件强大~
推荐ug和pro/e~
新手就先学CAD~
『伍』 绘制三维模具图形用哪种CAD和辅助软件
绘制模具的施工图用AUTOCAD,版本就用2004的比较好。
绘制三维,可以用PRO/E或者UG。当然UG相当与PRO/E来说要复杂一点。那么用哪个软件就看你自己了。
『陆』 请问模具设计要会哪些画图软件
现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。
同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。
另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!
『柒』 模具方面用什么软件画产品图好啊!
CAD CAXA 三维画图工具!这三个用的非常普遍的。绝对没错,很容易的。
『捌』 电脑绘制模具3d图用什么软件
模具设计2D和3D 都要用的,目前 2D 主要就是CAD 3D 用的最多的是UG !PROE 现在有的人越来越少了!
『玖』 模具设计用什么软件好
最近有太多的新人朋友问小廖这个问题,在之前的很多文章中,小廖其实有强调过,做模具设计,UG NX的市场占有率是独占鳌头,仅此则可说明,做模具设计,就软件方面来说,UG是首选,我们不谈UG NX的哪个版本要好,哪个版本适合。其实没有适合,只有适用与适应,个人习惯因素占主导地位。 很多的大中专院校模具类专业开设有PRO/E课程,教一些简单的操作,由于这个原因,很多同学毕业后希望从事模具设计类工作,毕业出来后仍是坚持自学该软件,到了实际要用的时候,发现周围的同事都用UG,用PRO/E的模具厂现在也越来越难找,为适应工作需求,赶紧改学UG,还好UG入门不难,熟练也是比较容易的。所以大部分的同学就会浪费2~6个月左右的时间去学习PRO/E,当然也不能说浪费,做模具设计嘛,其他软件稍微了解一些,对工作仍是有很大的帮助的,不至于用PRO/E转个图,看看产品还要求助于他人。就算是用UG的同仁,在后来的工作当中也会对其他3D软件浅显的去学习一下的,如PRO/E、SOLIDWORKS,艺多不压身,技多好谋生。 要做到这个软件精通,那个软件熟练,其实并不是说不能做到,但是这种做法其实并不可求,一是时间浪费了,二是最终结果往往可能是周身是刀,没一把利。现在有相当一部分从事模具设计主管工作的人,最开始做模具设计的是用PRO/E的,但后来都改学PRO/E了,不信的画可以找机会去询问询问,了解了解。有的是用了四五年之后才改的,有那个勇气,的确可嘉。早些年,就说上世纪90年代吧,那年代会电脑的本来就不多,会3D软件的更少,老廖师傅那时候过来深圳的时候做模具设计还是徒手画图呢。还有那个时候软件学习类参考书更是难得,不像现在,书店里面各色各类的参考书籍琳琅满目,让人应接不暇。 鉴于种种原因,做模具设计,软件方面建议用UG吧。
『拾』 画模具图纸是用什么软件制作的
Pro/Engineer是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。
1. 参数化设计和特征功能
Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。
2. 单一数据库
Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的 CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。
一、Pro/Engineer
Pro/Engineer是软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色实体或线框造型棚完整工程图产生及不同视图(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽( Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完美。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这些都是通过标准数据交换格式来实现的,用户更可以配上Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户的环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(人工)和工程制图能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。
Pro/Engineer功能如下:
1. 特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);
2. 参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);
3. 通过零件的特征值之间,载荷 /边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;
4. 支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列, Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等);
5. 贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方的变动),其它辅助模块将进一步提高扩展Pro/ENGINEER的基本功能。